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云游戏开发服务合同2025年游戏版
甲方(服务提供方):[甲方公司全称]
法定代表人:[法定代表人姓名]
注册地址:[甲方公司注册地址]
统一社会信用代码:[甲方统一社会信用代码]
乙方(服务接受方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[法定代表人/负责人姓名](如适用)
注册地址/住址:[乙方公司注册地址/个人住址]
统一社会信用代码/身份证号码:[乙方统一社会信用代码/身份证号码]
鉴于:
1.甲方拥有云游戏开发所需的技术、设备、经验和资源,能够为乙方提供专业的云游戏开发服务;
2.乙方希望委托甲方开发一款云游戏产品,并使用甲方提供的云游戏平台及相关服务;
3.甲乙双方在平等、自愿、公平和诚实信用的基础上,经友好协商,就云游戏开发服务事宜达成一致,订立本合同。
第一条定义与解释
1.1云游戏是指基于云计算技术,将游戏应用程序的运算处理过程放置在远程服务器上,通过流媒体传输技术将游戏画面实时传输到用户终端,使用户能够实时交互并体验游戏的服务模式。
1.2开发服务是指甲方根据本合同约定,为乙方提供云游戏产品开发所需的技术支持、平台搭建、程序编写、测试优化、部署上线等服务的总称。
1.3服务周期自本合同生效之日起至云游戏产品最终版本交付并通过乙方验收之日止,预计为[]个月,具体起止日期以双方书面确认的项目计划为准。
1.4交付物是指甲方按照本合同约定向乙方交付的成果,包括但不限于:可运行的云游戏产品最终版本、源代码(如有约定)、开发文档、技术说明、用户手册、运营所需服务器及相关配置清单等。
1.5保密信息是指本合同项下,一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,未公开的,与披露方业务、技术、财务、客户等信息相关的,接收方知悉或应知悉的非公开信息,包括但不限于商业秘密、技术秘密、经营信息、客户名单、财务数据等。
1.6知识产权是指依法产生的专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、技术秘密等。
1.7不可抗力是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害(如地震、洪水、台风等)、战争、动乱、政府行为、法律政策变化、重大疫情等。
第二条服务内容与费用
2.1服务范围甲方同意根据乙方提供的《需求文档》(如有)或双方协商确定的需求,为乙方提供以下云游戏开发服务:
(1)云游戏平台选择、搭建与配置,包括服务器采购、网络环境优化、平台软件部署等;
(2)游戏引擎的选择与配置,例如[具体引擎名称];
(3)根据乙方提供的游戏设计文档或需求,进行云游戏客户端及服务端程序的开发、编码与测试;
(4)云游戏产品的性能测试、压力测试、兼容性测试及用户体验测试;
(5)云游戏产品的部署、上线支持及初步运维指导;
(6)双方约定的其他服务内容,例如[具体内容]。
2.2服务费用本合同项下开发服务的费用总额为人民币[]元(大写:[]元整),该费用包含但不限于平台搭建费、开发费、测试费、部署费等甲方提供本合同项下开发服务所需的一切费用。
2.3付款方式乙方应按照以下方式向甲方支付服务费用:
(1)合同签订之日起[]日内,支付总服务费用的[]%,即人民币[]元;
(2)项目中期里程碑节点[具体描述]达成并经乙方书面验收确认后[]日内,支付总服务费用的[]%,即人民币[]元;
(3)云游戏产品最终版本交付并通过乙方验收后[]日内,支付剩余总服务费用的[]%,即人民币[]元。
2.4税费甲方负责开具符合国家规定的增值税专用发票(如乙方需要),相关税费由[甲方/乙方]承担。
第三条开发过程与管理
3.1项目计划甲方应在收到乙方确认的《需求文档》(如有)后[]日内,制定详细的项目开发计划,并提交乙方确认。项目计划应包括主要开发阶段、每个阶段的目标、时间节点、核心功能、人员安排、风险识别及应对措施等。
3.2沟通机制双方指定以下联系人负责本合同的沟通事宜:
甲方联系人:[姓名],联系方式:[电话/邮箱]
乙方联系人:[姓名],联系方式:[电话/邮箱]
双方应通过邮件、即时通讯工具或约定的项目管理平台进行沟通,并定期(建议每周/每双周)召开项目会议,讨论项目进展、解决问题。
3.3版本控制甲方应负责开发过程中所有代码、文档及相关交付物的版本控制,并保证版本管理的清晰、可追溯。乙方有权要求查阅相关版本记录。
3.4测试与验收云游戏产品的测试应遵循以下流程:
(1)甲方应进行单元测试、集成测试和内部验收测试;
(2)达到约定的测试节点后,甲方应将测试版本交付乙方进行验收测试;
(3)乙方应在收到测试版本后[]日内完成验收测试,并出具书面验收报告,说明测试结果及发现的问题;
(4)对于乙方提出的缺陷,甲方应在[]日内进行修复,并重新提交乙方测试
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