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2025年智慧树知到《动画制作技术》考试题库及答案解析

就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.动画制作中,用于定义物体运动轨迹的术语是()

A.关键帧

B.形变

C.遮罩

D.变形

答案:A

解析:关键帧是动画制作中用于定义物体在运动过程中的关键位置和状态,通过设置关键帧,动画软件可以自动计算并生成物体之间的中间帧,从而实现平滑的运动效果。形变、遮罩和变形虽然也是动画制作中的重要技术,但它们主要用于改变物体的形状、透明度或遮挡效果,而不是定义运动轨迹。

2.在二维动画制作软件中,用于创建物体沿特定路径运动的工具是()

A.针点工具

B.路径工具

C.缩放工具

D.旋转工具

答案:B

解析:路径工具是二维动画制作软件中用于创建物体沿特定路径运动的工具。通过路径工具,用户可以绘制出物体的运动轨迹,并将物体绑定到该路径上,从而实现沿路径运动的动画效果。针点工具主要用于调整物体的形状,缩放工具用于改变物体的大小,旋转工具用于旋转物体。

3.动画制作中,用于表现物体逐渐变大的效果的技术是()

A.缩放

B.淡入

C.淡出

D.旋转

答案:A

解析:缩放是动画制作中用于表现物体逐渐变大或变小的效果的技术。通过调整物体的缩放比例,可以实现物体的大小变化。淡入是物体逐渐变得可见的效果,淡出是物体逐渐变得不可见的效果,旋转是物体绕某个轴旋转的效果。

4.在三维动画制作中,用于模拟物体表面材质的工具是()

A.灯光工具

B.材质工具

C.摄影机工具

D.动力学工具

答案:B

解析:材质工具是三维动画制作中用于模拟物体表面材质的工具。通过设置材质属性,如颜色、光泽、透明度等,可以模拟出不同材质的效果,如金属、玻璃、布料等。灯光工具用于模拟光线效果,摄影机工具用于设置摄像机位置和视角,动力学工具用于模拟物体的物理运动。

5.动画制作中,用于表现物体逐渐消失的效果的技术是()

A.淡出

B.淡入

C.缩放

D.旋转

答案:A

解析:淡出是动画制作中用于表现物体逐渐消失的效果的技术。通过逐渐降低物体的不透明度,可以实现物体逐渐变得不可见的效果。淡入是物体逐渐变得可见的效果,缩放是物体大小变化的效果,旋转是物体绕某个轴旋转的效果。

6.在二维动画制作中,用于创建物体沿直线运动的工具是()

A.贝塞尔曲线工具

B.直线工具

C.圆形工具

D.矩形工具

答案:B

解析:直线工具是二维动画制作中用于创建物体沿直线运动的工具。通过绘制直线,可以定义物体的运动方向和距离,从而实现沿直线运动的动画效果。贝塞尔曲线工具用于创建平滑的曲线,圆形工具和矩形工具用于创建圆形和矩形形状。

7.动画制作中,用于表现物体快速移动的效果的技术是()

A.缩放

B.旋转

C.快速移动

D.淡入

答案:C

解析:快速移动是动画制作中用于表现物体快速移动的效果的技术。通过设置物体的移动速度和方向,可以实现物体快速移动的动画效果。缩放是物体大小变化的效果,旋转是物体绕某个轴旋转的效果,淡入是物体逐渐变得可见的效果。

8.在三维动画制作中,用于模拟物体受重力影响的运动是()

A.灯光效果

B.材质效果

C.动力学效果

D.摄影机效果

答案:C

解析:动力学效果是三维动画制作中用于模拟物体受重力影响的运动的技术。通过设置物体的质量、摩擦力、弹性等属性,可以模拟出物体在重力作用下的运动效果,如下落、碰撞等。灯光效果用于模拟光线效果,材质效果用于模拟物体表面材质,摄影机效果用于设置摄像机位置和视角。

9.动画制作中,用于创建物体沿曲线运动的工具是()

A.直线工具

B.贝塞尔曲线工具

C.圆形工具

D.矩形工具

答案:B

解析:贝塞尔曲线工具是动画制作中用于创建物体沿曲线运动的工具。通过绘制贝塞尔曲线,可以定义物体的运动轨迹,从而实现沿曲线运动的动画效果。直线工具用于创建物体沿直线运动的轨迹,圆形工具和矩形工具用于创建圆形和矩形形状。

10.在二维动画制作中,用于创建物体透明效果的技术是()

A.遮罩

B.淡入

C.淡出

D.透明度

答案:D

解析:透明度是二维动画制作中用于创建物体透明效果的技术。通过调整物体的透明度属性,可以实现物体部分或全部透明的效果。遮罩是用于遮挡部分图像的技术,淡入是物体逐渐变得可见的效果,淡出是物体逐渐变得不可见的效果。

11.动画制作中,用于定义物体在特定时间点状态的关键点是()

A.中间帧

B.关键帧

C.结束帧

D.形变帧

答案:B

解析:关键帧是动画制作中用于定义物体在特定时间点状态的关键点。动画软件通过计算关键帧之间的差异,生成中间帧,从而形成完整的动画序列。中间帧是关键帧之间的

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