《吃豆精灵》主题教学设计(幼儿_小学低年级).docxVIP

《吃豆精灵》主题教学设计(幼儿_小学低年级).docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《吃豆精灵》主题教学设计

一、教学基本信息

项目

内容

授课对象

幼儿大班/小学一年级(5-7岁)

课时时长

45分钟(1课时)

学科融合

美术(创意绘画)、数学(空间方位)、健康教育(运动游戏)

教学目标

1.认知目标:了解《吃豆精灵》游戏角色(吃豆人、幽灵)特征与色彩差异2.能力目标:能独立创作吃豆精灵形象,运用“上下左右”描述角色运动方向3.情感目标:通过团队游戏培养协作意识,感受游戏中的规则与公平理念

教学准备

1.教具:吃豆精灵角色卡片(黄色吃豆人、红/蓝/粉/橙幽灵)、游戏地图贴纸、彩色马克笔、画纸2.多媒体:《吃豆精灵》经典游戏片段(1分钟,无音效干扰)、角色动画短片3.游戏道具:黄色圆形头饰(吃豆人)、彩色布条(幽灵标识)、地面网格线(模拟游戏地图)

二、教学流程设计(三阶递进)

第一阶段:游戏认知与角色导入(10分钟)

1.趣味导入(3分钟)

情境创设:“今天老师带来一位爱吃豆子的小精灵,它有圆圆的身体、大大的嘴巴,遇到彩色朋友会躲着走,大家想认识它吗?”

多媒体展示:播放1分钟《吃豆精灵》游戏片段(仅展示角色运动与吃豆画面,去除复杂音效),引导观察:“小精灵是什么颜色?它在做什么?还有哪些彩色朋友出现?”

2.角色解析(7分钟)

特征认知:出示角色卡片,带领幼儿观察并总结:

吃豆人:黄色圆形,有月牙形嘴巴(能“吃”豆子),身体无棱角

幽灵:红/蓝/粉/橙四种颜色,半透明圆形,有眼睛(不会“吃”豆子,是吃豆人的朋友)

色彩分类:发放小卡片,让幼儿将“吃豆人”与“幽灵”按颜色分类,巩固“黄色”“彩色”认知

空间词汇铺垫:用卡片在黑板演示:“吃豆人向上走吃豆子,向下走躲幽灵,向左/向右走找伙伴”,带领幼儿学说“上下左右”方位词

第二阶段:创意表达与艺术创作(15分钟)

1.示范引导(5分钟)

步骤拆解:在画纸上演示吃豆人创作:

画一个大圆形(身体)→2.缺一个小缺口(嘴巴,提醒“不要画成完整圆形”)→3.添上小眼睛(黑色圆点)→4.周围画小圆形(豆子,数量3-5颗)

创意拓展:“幽灵可以画成喜欢的颜色,还能给它们加小围巾、小帽子,让幽灵更可爱”,展示2-3幅创意范例(如戴蝴蝶结的粉色幽灵、戴帽子的蓝色幽灵)

2.独立创作(10分钟)

任务布置:“请小朋友画一个吃豆人和1-2个幽灵,用喜欢的颜色装饰,别忘了在周围画豆子,让吃豆人有豆子可以吃哦!”

个性化指导:

对动手能力较弱的幼儿:提供圆形描边模板,辅助完成身体轮廓

对能力较强的幼儿:鼓励添加场景(如“吃豆人在迷宫里找豆子”),用方位词描述画面(“我的吃豆人向左走,去吃左边的豆子”)

作品展示:选取3-4幅有代表性的作品,让幼儿上台介绍:“你画的吃豆人在做什么?幽灵是什么颜色的?”

第三阶段:协作游戏与规则渗透(18分钟)

1.游戏讲解(3分钟)

场景布置:在教室地面用胶带贴出5×5网格(模拟游戏地图),网格内随机贴“豆子贴纸”(代表可吃的豆子)

角色分配:幼儿自愿分为两组:

吃豆人组:戴黄色圆形头饰,任务是“踩豆子贴纸(吃豆子)”,避免碰到幽灵

幽灵组:系对应颜色布条(红/蓝/粉/橙),任务是“轻轻碰到吃豆人”,但不能推搡

规则强调:“吃豆人要在网格里走,不能跑出线;幽灵碰到吃豆人时要轻轻碰,大家都是好朋友,不能吵架哦!”

2.分组游戏(12分钟)

第一轮(5分钟):每组5人参与,其余幼儿当“小裁判”,观察是否遵守规则,教师用方位词引导:“红色幽灵在吃豆人右边,吃豆人可以向上走躲开!”

角色轮换(5分钟):两组幼儿交换角色,体验不同角色的任务,教师记录幼儿表现(如是否能运用方位词提醒同伴)

总结反馈(2分钟):“刚才谁帮助了同伴?比如提醒‘幽灵在左边,快躲开’?”表扬协作表现,强调“互相帮助才能玩得更开心”

3.课堂小结(3分钟)

知识回顾:“今天我们认识了谁?吃豆人是什么颜色?我们用了哪些词描述方向?”

情感升华:“游戏里吃豆人和幽灵虽然要互相‘躲避’,但大家都是好朋友,就像我们在班里一样,要互相帮助、遵守规则,这样才能一起开心学习和游戏。”

延伸任务:“回家后可以和爸爸妈妈一起画吃豆精灵,告诉他们今天学到的‘上下左右’,还可以玩‘找方位’的游戏哦!”

三、教学评估与反思

(一)评估维度

认知维度:90%以上幼儿能说出吃豆人颜色(黄色)与幽灵的2种以上颜色,70%能正确使用“上下左右”描述方位

能力维度:85%能独立完成角色绘画,60%在游戏中能主动用方位词提醒同伴

情感维度:所有幼儿积极参与游戏,无冲突行为,80%表现出协作意识(如帮助同伴找豆子)

(二)

文档评论(0)

智慧的由来 + 关注
实名认证
文档贡献者

本人从事文件及课件编写十几年,对培训管理和PPT课件有丰富的经验。

1亿VIP精品文档

相关文档