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《吃豆精灵》主题教学设计
一、教学基本信息
项目
内容
授课对象
幼儿大班/小学一年级(5-7岁)
课时时长
45分钟(1课时)
学科融合
美术(创意绘画)、数学(空间方位)、健康教育(运动游戏)
教学目标
1.认知目标:了解《吃豆精灵》游戏角色(吃豆人、幽灵)特征与色彩差异2.能力目标:能独立创作吃豆精灵形象,运用“上下左右”描述角色运动方向3.情感目标:通过团队游戏培养协作意识,感受游戏中的规则与公平理念
教学准备
1.教具:吃豆精灵角色卡片(黄色吃豆人、红/蓝/粉/橙幽灵)、游戏地图贴纸、彩色马克笔、画纸2.多媒体:《吃豆精灵》经典游戏片段(1分钟,无音效干扰)、角色动画短片3.游戏道具:黄色圆形头饰(吃豆人)、彩色布条(幽灵标识)、地面网格线(模拟游戏地图)
二、教学流程设计(三阶递进)
第一阶段:游戏认知与角色导入(10分钟)
1.趣味导入(3分钟)
情境创设:“今天老师带来一位爱吃豆子的小精灵,它有圆圆的身体、大大的嘴巴,遇到彩色朋友会躲着走,大家想认识它吗?”
多媒体展示:播放1分钟《吃豆精灵》游戏片段(仅展示角色运动与吃豆画面,去除复杂音效),引导观察:“小精灵是什么颜色?它在做什么?还有哪些彩色朋友出现?”
2.角色解析(7分钟)
特征认知:出示角色卡片,带领幼儿观察并总结:
吃豆人:黄色圆形,有月牙形嘴巴(能“吃”豆子),身体无棱角
幽灵:红/蓝/粉/橙四种颜色,半透明圆形,有眼睛(不会“吃”豆子,是吃豆人的朋友)
色彩分类:发放小卡片,让幼儿将“吃豆人”与“幽灵”按颜色分类,巩固“黄色”“彩色”认知
空间词汇铺垫:用卡片在黑板演示:“吃豆人向上走吃豆子,向下走躲幽灵,向左/向右走找伙伴”,带领幼儿学说“上下左右”方位词
第二阶段:创意表达与艺术创作(15分钟)
1.示范引导(5分钟)
步骤拆解:在画纸上演示吃豆人创作:
画一个大圆形(身体)→2.缺一个小缺口(嘴巴,提醒“不要画成完整圆形”)→3.添上小眼睛(黑色圆点)→4.周围画小圆形(豆子,数量3-5颗)
创意拓展:“幽灵可以画成喜欢的颜色,还能给它们加小围巾、小帽子,让幽灵更可爱”,展示2-3幅创意范例(如戴蝴蝶结的粉色幽灵、戴帽子的蓝色幽灵)
2.独立创作(10分钟)
任务布置:“请小朋友画一个吃豆人和1-2个幽灵,用喜欢的颜色装饰,别忘了在周围画豆子,让吃豆人有豆子可以吃哦!”
个性化指导:
对动手能力较弱的幼儿:提供圆形描边模板,辅助完成身体轮廓
对能力较强的幼儿:鼓励添加场景(如“吃豆人在迷宫里找豆子”),用方位词描述画面(“我的吃豆人向左走,去吃左边的豆子”)
作品展示:选取3-4幅有代表性的作品,让幼儿上台介绍:“你画的吃豆人在做什么?幽灵是什么颜色的?”
第三阶段:协作游戏与规则渗透(18分钟)
1.游戏讲解(3分钟)
场景布置:在教室地面用胶带贴出5×5网格(模拟游戏地图),网格内随机贴“豆子贴纸”(代表可吃的豆子)
角色分配:幼儿自愿分为两组:
吃豆人组:戴黄色圆形头饰,任务是“踩豆子贴纸(吃豆子)”,避免碰到幽灵
幽灵组:系对应颜色布条(红/蓝/粉/橙),任务是“轻轻碰到吃豆人”,但不能推搡
规则强调:“吃豆人要在网格里走,不能跑出线;幽灵碰到吃豆人时要轻轻碰,大家都是好朋友,不能吵架哦!”
2.分组游戏(12分钟)
第一轮(5分钟):每组5人参与,其余幼儿当“小裁判”,观察是否遵守规则,教师用方位词引导:“红色幽灵在吃豆人右边,吃豆人可以向上走躲开!”
角色轮换(5分钟):两组幼儿交换角色,体验不同角色的任务,教师记录幼儿表现(如是否能运用方位词提醒同伴)
总结反馈(2分钟):“刚才谁帮助了同伴?比如提醒‘幽灵在左边,快躲开’?”表扬协作表现,强调“互相帮助才能玩得更开心”
3.课堂小结(3分钟)
知识回顾:“今天我们认识了谁?吃豆人是什么颜色?我们用了哪些词描述方向?”
情感升华:“游戏里吃豆人和幽灵虽然要互相‘躲避’,但大家都是好朋友,就像我们在班里一样,要互相帮助、遵守规则,这样才能一起开心学习和游戏。”
延伸任务:“回家后可以和爸爸妈妈一起画吃豆精灵,告诉他们今天学到的‘上下左右’,还可以玩‘找方位’的游戏哦!”
三、教学评估与反思
(一)评估维度
认知维度:90%以上幼儿能说出吃豆人颜色(黄色)与幽灵的2种以上颜色,70%能正确使用“上下左右”描述方位
能力维度:85%能独立完成角色绘画,60%在游戏中能主动用方位词提醒同伴
情感维度:所有幼儿积极参与游戏,无冲突行为,80%表现出协作意识(如帮助同伴找豆子)
(二)
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