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ClassStereotypeNotationUML預設三種類別的stereotypes:Controlobject(控制物件)一個控制物件是用來管理行為、控制程序執行的流程(也就是我們之前說的控制類別)一般來說,控制物件是用來表達businesslogic或者businessrules以control表達Entityobject(實體物件)代表現實世界中的事、物、或概念,通常是系統認為需要將它們的資料儲存在資料庫中。也就是我們之前說的modelclass、或者DB中的entity以entity表達使用原則Actors只能跟BoundaryObjects溝通Boundaryobjects只能跟使用者或者是ControlObjects溝通Entityobjects只能跟ControlObjects溝通ControlObjects能夠跟Entityobjects、Boundaryobjects、或是其他的Controlobjects溝通ControlObjects不能跟Actors溝通使用原則LoopIf-ElseGuardcondition(UML1.x)Alternatives(UML2.x)AlternativesareusedtodesignateamutuallyexclusivechoicebetweentwoormoremessagesequencesOptionsOptions(UML2.x)Theoptioncombinationfragmentisusedtomodelasequencethat,givenacertaincondition,willoccur;otherwise,thesequencedoesnotoccur.Anoptionisusedtomodelasimpleifthenstatement夢幻系統修改後的sequencediagram新增了一個controlclass和boundaryclass你必須為這些修改classdiagram有些方法已經加上了傳遞的參數,有必要,你們可以把這個圖補完整這樣的設計可以用在window-based(如JFrame)的程式在一些小系統,control和boundaryclasses不是很容易區分Example/*DistanceConverter.javaAuthors:KoffmanWolz*Classthatconvertsmilestokilometersandvice-versa.*/publicclassDistanceConverter{//DatafieldprivatestaticfinaldoubleCONVERT_FACTOR=1.609;//MethodspublicdoubletoMiles(doublekms){returnkms/CONVERT_FACTOR;}publicdoubletoKilometers(doublemiles){returnmiles*CONVERT_FACTOR;}}Exampleimportjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassDistanceGUIFrameextendsJFrameimplementsActionListener{privateJTextFieldinput=newJTextField(10);privateJTextAreaoutput=newJTextArea(2,20);privateJButtontoKms=newJButton(Converttokms);privateJButtontoMiles=newJButton(Converttomiles);//ConstructorpublicDistanceGUIFrame(){//DeclarelocalvariablesJLabelinputLab=newJLabel(Inputdistance);

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