网络游戏直播中的著作权相关问题研究——从耀宇诉斗鱼侵犯著作权权案谈起.docx

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网络游戏直播中的著作权相关问题研究——从耀宇诉斗鱼侵犯著作权权案谈起

1引言

我们所讨论的网络游戏直播,指的是直播机构通过互联网等平台将游戏玩家操作电子游戏的过程向公众进行同步展示,使公众跟进游戏的进展,达到观赏的娱乐的目的。随着互联网技术的发展,我国的网络游戏产业兴起并迅速达到兴盛状态,相关的游戏市场也日渐昌盛,游戏直播平台的市场规模和用户规模也逐年扩大。2013年,我国的游戏直播平台产业开始起步,2014年初步发展平台规模达到2.7亿元人民币,随后便在2015年以332%的增长率使平台规模达到了11.7亿元,近两年市场规模也稳步增加,随着游戏平台规模进入精细化运作时代,2017年预计整体

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