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2025年VR游戏测试协议合同

本合同由以下双方于2025年[具体日期]在[具体地点]签订:

甲方(委托方/开发商):[甲方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系地址:[甲方联系地址]

联系人:[甲方联系人姓名]

联系电话:[甲方联系人电话]

电子邮箱:[甲方联系人邮箱]

乙方(服务提供方/测试方):[乙方姓名或公司全称]

法定代表人/负责人:[负责人姓名,如适用]

注册地址/联系地址:[乙方地址]

联系人:[乙方联系人姓名]

联系电话:[乙方联系人电话]

电子邮箱:[乙方联系人邮箱]

(以下称“甲方”和“乙方”)

鉴于甲方拥有或正在开发VR游戏产品(以下简称“游戏”),需要委托乙方进行专业的游戏测试服务,以提升游戏质量并收集用户反馈;乙方具备VR游戏测试的专业能力和资源,愿意接受甲方的委托提供测试服务。双方基于平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条定义与解释

1.1“VR游戏”指由甲方拥有知识产权或正在开发的,需要在虚拟现实设备上运行的互动软件产品。

1.2“测试”指乙方根据本合同约定,在约定的测试环境和条件下对游戏进行体验、评估,发现并报告游戏中存在的缺陷、问题及用户体验方面的反馈。

1.3“测试版本”指甲方提供给乙方用于测试的游戏版本,包括特定的功能模块和内容。

1.4“测试报告”指乙方在测试完成后提交的,包含测试过程、发现的问题列表、用户体验反馈等内容的书面或电子文档。

1.5“次世代VR硬件”指2025年及以后发布的主流VR头显及相关外设,具体型号由双方在附件(如有)或根据市场情况另行确认。

第二条测试范围与目标

2.1测试范围:乙方将对甲方提供的以下游戏版本进行测试:

(1)游戏名称:[游戏名称]

(2)版本号:[版本号]

(3)测试模块/内容:包括但不限于核心玩法流程、世界观与剧情体验、交互操作(手柄、全身追踪等)、画面表现(分辨率、帧率、视觉效果)、性能稳定性(发热、掉帧)、不同硬件配置(包括次世代VR硬件)下的兼容性、用户体验舒适度(如眩晕情况)、特定Bug修复验证等。

2.2测试目标:通过本次测试,乙方旨在帮助甲方:

(1)发现游戏中存在的程序Bug、设计缺陷和性能瓶颈。

(2)收集用户对游戏玩法、体验、故事等方面的反馈意见。

(3)评估游戏在不同VR环境下的表现和可玩性。

(4)为甲方的游戏优化和最终发布提供决策依据。

第三条测试环境与资源

3.1硬件环境:乙方承诺使用符合甲方要求的测试硬件环境,主要包括但不限于:

(1)VR头显:[具体型号,需包含次世代VR硬件选项]

(2)控制器:[具体型号]

(3)运行测试的PC配置:[具体配置要求]

(4)其他外设:[如手柄、传感器、定位器等]

乙方应保证其测试硬件环境在测试期间能够正常稳定运行。

3.2软件环境:乙方应使用以下软件环境进行测试:

(1)操作系统:[具体版本,如Windows11/12]

(2)VR平台软件:[如SteamVR]

(3)驱动程序:[需保持最新或双方约定的版本]

(4)甲方指定的其他测试工具或SDK。

3.3测试版本:甲方负责在[具体日期]前,通过[具体方式,如网盘链接、邮件发送]向乙方提供测试所需的测试版本安装包及必要的启动说明。甲方保证提供的测试版本在交付时具备基本的可运行性。

3.4甲方资源:甲方应向乙方提供以下支持:

(1)游戏的详细设计文档、开发日志(如有)。

(2)初步的测试计划和重点关注点建议。

(3)设立专门的联系人或渠道,用于乙方提交Bug和沟通反馈。

(4)必要时提供技术支持以解决测试中遇到的甲方专属技术问题。

第四条测试流程与要求

4.1测试周期:本合同项下的测试服务自[开始日期]起,至[结束日期]止,共计[持续时间]。

4.2测试任务:甲方可以指定具体的测试场景或任务,乙方应按要求执行;乙方也可以根据自身专业判断,对游戏进行全面的探索性测试。

4.3Bug报告:乙方发现的游戏问题(以下简称“Bug”)应按照以下要求进行报告:

(1)使用甲方指定的Bug报告表单(电子或纸质)。

(2)清晰描述Bug现象,包括发生步骤、预期结果与实际结果的差异。

(3)提供必要的证据,如屏幕截图、短视频链接、录屏文件等。

(4)对Bug的严重程度进行初步评级(如严重、高、中、低)。

(5)Bug报告应在发现后[具体时间,如24小时]内提交至甲方指定的系统或邮箱。

4.4测试沟

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