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2025年IT多媒体知识考核试题+答案

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.在HEVC编码中,CTU的最大尺寸可设置为

A.16×16B.32×32C.64×64D.128×128

答案:C

解析:HEVC主档次支持64×64的CTU,扩展档次才允许128×128,但通用考核以主档为准。

2.下列色彩空间转换矩阵中,将BT.2020窄范围YUV转为线性RGB时第一步应乘以

A.3×3逆量化矩阵B.3×1电平偏移向量C.3×3逆OETF矩阵D.3×3色度下采样矩阵

答案:B

解析:窄范围YUV需先减去偏移量(16,128,128),再进行矩阵运算。

3.WebCodecsAPI中,用于将解码后的VideoFrame直接送入WebGL纹理的对象是

A.VideoDecoderB.VideoFrameC.WebGLTextureD.ImageBitmap

答案:B

解析:VideoFrame自带format、timestamp、visibleRect,可零拷贝上传至WebGL。

4.在SRT协议里,对“加密传输”起决定性作用的字段是

A.KMB.PBKEYLENC.SRTSOCKETD.TSBPD

答案:A

解析:KM(KeyMaterial)携带AES-128/256的会话密钥。

5.使用FFmpeg的scale_npp滤镜时,若想保持原始DAR,需追加的参数是

A.force_original_aspect_ratio=disableB.force_divisible_by=2

C.force_original_aspect_ratio=1D.sar=1/1

答案:C

解析:force_original_aspect_ratio=1会在必要时加黑边,防止拉伸。

6.在DolbyAtmos母版制作中,用于描述“对象在三维空间持续移动”的元数据块称为

A.ADMB.OAMDC.BEDD..atmos

答案:B

解析:OAMD(ObjectAudioMetadata)每帧更新坐标、大小、增益。

7.下列关于AV1的CDEF滤波器,说法正确的是

A.仅在帧内预测后执行B.强度由帧头统一指定

C.可跨tile并行D.基于Wiener滤波

答案:C

解析:CDEF运行在loop-restoration之前,tile间无依赖,可并行。

8.在Android14的UltraHDR流水线里,增益图(GainMap)的位深上限为

A.8bitB.10bitC.12bitD.16bit

答案:B

解析:Google规定增益图与主图同为10bit,减少内存拷贝。

9.使用WebTransport发送H.265overQUIC时,必须手动封装的单元是

A.MP4B.RTPC.FLVD.MPEG-TS

答案:B

解析:QUIC不识别媒体格式,需RTP打时间戳与Marker位。

10.在macOSSonoma的ScreenCaptureKit中,获取“窗口缩略图”最小间隔为

A.16msB.33msC.40msD.100ms

答案:C

解析:系统限制每秒25次,防止恶意高帧率截图。

11.下列哪条Linux命令可将V4L2摄像头原始10bitBayer转为16bitPGM,同时保持无损

A.v4l2-ctl--set-fmt-video=width=1920,height=1080,pixelformat=RG10--stream-mmap--stream-to=-|bayer2pgm

B.ffmpeg-fv4l2-input_formatrg10-i/dev/video0-fimage2-

C.gst-launch-1.0v4l2src!video/x-bayer,format=grbg!bayer2rgb!videoconvert!filesink

D.v4l2-ctl--stream-to=raw--set-edid=file

答案:A

解析:bayer2pgm工具直接解析RG10,输出16bitPGM,无插值。

12.在Unity2023.2的HDRP中,启用DLSS3.5帧生成需勾选的子模块是

A.DLSS-FGB.StreamlineC.NGXD.FrameV

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