山师动画概论试题及答案.docxVIP

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山师动画概论试题及答案

一、单选题(每题1分,共10分)

1.动画作为一种艺术形式,其最基本的表现手段是()

A.摄影B.绘画C.设计D.剧本

【答案】B

【解析】动画的基本表现手段是绘画,通过绘制连续的图像来创造运动的幻觉。

2.以下哪部作品不属于传统手绘动画?()

A.《米老鼠》B.《猫和老鼠》C.《千与千寻》D.《玩具总动员》

【答案】C

【解析】《千与千寻》是日本吉卜力工作室制作的计算机动画电影,其余均为传统手绘动画。

3.动画电影中,用于表现角色内心活动的表现手法称为()

A.对白B.音乐C.动作D.梦境

【答案】D

【解析】梦境是表现角色内心活动的一种常见手法,通过梦境展现角色的心理状态和情感变化。

4.动画制作中,用于将故事板转化为动画场景的文件称为()

A.原画B.关键帧C.中间帧D.插值帧

【答案】A

【解析】原画是将故事板转化为动画场景的基础文件,包含了场景的主要构图和角色动作。

5.动画电影中,用于表现角色性格和情感的音乐称为()

A.背景音乐B.主题音乐C.情景音乐D.音效

【答案】B

【解析】主题音乐是用于表现角色性格和情感的音乐,具有强烈的识别性和情感表达力。

6.动画制作中,用于调整动画速度和节奏的工具称为()

A.时间轴B.音频编辑器C.节拍器D.动画曲线

【答案】A

【解析】时间轴是用于调整动画速度和节奏的工具,通过拖动关键帧可以改变动画的播放速度。

7.动画电影中,用于表现角色动作的连续性称为()

A.动作流畅性B.动作连贯性C.动作一致性D.动作真实性

【答案】B

【解析】动作连贯性是指动画中角色动作的连续性和流畅性,确保动作自然且不中断。

8.动画制作中,用于绘制动画角色的基本形状和轮廓的步骤称为()

A.基础绘制B.精细绘制C.草图绘制D.最终绘制

【答案】C

【解析】草图绘制是绘制动画角色的基本形状和轮廓的步骤,为后续的精细绘制提供基础。

9.动画电影中,用于表现角色之间的互动和关系的场景称为()

A.对话场景B.动作场景C.情感场景D.互动场景

【答案】D

【解析】互动场景是表现角色之间的互动和关系的场景,通过角色的互动展现故事的进展和情感变化。

10.动画制作中,用于调整动画颜色和光线的工具称为()

A.着色器B.光照器C.渲染器D.调色板

【答案】A

【解析】着色器是用于调整动画颜色和光线的工具,通过调整着色器可以改变动画的色彩和光影效果。

二、多选题(每题4分,共20分)

1.以下哪些属于动画制作的常用软件?()

A.AdobeAfterEffectsB.BlenderC.MayaD.PhotoshopE.ToonBoomHarmony

【答案】A、B、C、E

【解析】AdobeAfterEffects、Blender、Maya和ToonBoomHarmony都是动画制作的常用软件,而Photoshop主要用于图像处理。

2.动画电影中,用于表现角色性格和情感的表现手法包括()

A.对白B.音乐C.动作D.肖像E.环境描写

【答案】A、B、C、D、E

【解析】动画电影中,对白、音乐、动作、肖像和环境描写都是用于表现角色性格和情感的表现手法。

3.动画制作中,用于调整动画速度和节奏的工具包括()

A.时间轴B.音频编辑器C.节拍器D.动画曲线E.变速器

【答案】A、D、E

【解析】时间轴、动画曲线和变速器是用于调整动画速度和节奏的工具,而音频编辑器和节拍器主要用于音频处理。

4.动画电影中,用于表现角色动作的连续性包括()

A.动作流畅性B.动作连贯性C.动作一致性D.动作真实性E.动作自然性

【答案】A、B、C、D、E

【解析】动作流畅性、动作连贯性、动作一致性、动作真实性和动作自然性都是用于表现角色动作的连续性。

5.动画制作中,用于绘制动画角色的步骤包括()

A.基础绘制B.精细绘制C.草图绘制D.最终绘制E.调色绘制

【答案】A、B、C、D

【解析】基础绘制、精细绘制、草图绘制和最终绘制都是用于绘制动画角色的步骤,而调色绘制属于着色阶段。

三、填空题(每题2分,共16分)

1.动画的基本表现手段是__________,通过绘制连续的图像来创造运动的幻觉。

【答案】绘画

2.动画电影中,用于表现角色内心活动的表现手法称为__________。

【答案】梦境

3.动画制作中,用于将故事板转化为动画场景的文件称为__________。

【答案】原画

4.动画电影中,用于表现角色性格和情感的音乐称为__________。

【答案】主题音乐

5.动画制作中,用于调整动画速度和节奏的工具称为__________。

【答案】时间轴

6.动画电影中,用于表现角色动作的连续性称为__________。

【答案】动作连贯性

7.动画制作中,用于绘制动画角色的基本形状和轮廓的步骤称为____

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