Maya数字动画实例教程布料动画制作84课件讲解.pptxVIP

Maya数字动画实例教程布料动画制作84课件讲解.pptx

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Maya数字动画实例教程布料动画制作授课人:覃慧

10.1实例-模拟布料遮住模型动画本案例中,主要学习创建布料对象,制作模拟布料遮住模型动画

10.1.1打开素材首先在场景中打开配套资源素材“地面”文件,此时可以在场景中看到有一个灯光和地面模型。然后先在场景中渲染一下,可以看到地面模型是贴好材质了的

10.1.2创建模型首先在场景中导入动物模型,执行“窗口-内容浏览器“导入内置动物模型。然后点击“多边形建模”工具架中的”多边形平面”创建一个平面,并且设置平面的大小以及细分等等参数。设置完成之后,场景中的模型显示如图

10.1.3创建nCloth对象选择刚才创建的平面模型,在FX工具架中单击“从选定网格创建nCloth”按钮,将平面模型设置为布料对象。此时观察场景中的动画效果,可以观察到布料在碰到模型的时候,直接穿透模型,因为受到重力的影响自由下落。

10.1.4创建碰撞选中动物模型,在FX工具架中单击“创建被动碰撞对象”按钮,设置完成之后,观察场景中的动画,可以看到布料碰到动物模型没有问题,但是碰到地面的时候直接穿透了地面。选中地面平面,也为它创建被动碰撞对象。设置完成之后,观察场景中的动画效果,可以看到布料在受到重力的影响下,碰到动物模型和地面的时候,都产生了一个非常自然的碰撞。

10.1.5创建缓存选中布料平面模型,为它指定材质,设置好材质之后,选中nCloth对象,单击FX缓存工具架中的“将特定的nCloth模拟保存到nCache文件“按钮,为模型创建缓存文件。再次渲染场景,观察动画,本案例制作结束。

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