After Effects CC-影视合成与特效-1765263784817.pptxVIP

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AfterEffectsCC影视合成与特效1.2.7几何选项主讲:刘曼

1.2.7几何选项1.2.7几何选项在Ae中,一个图层开启3D之后,会多出几何选项GeometryOptions和材质选项MaterialOptions两个属性组。如果“几何选项”不可用,可尝试“更改渲染器”ChangeRenderer,比如,在合成设置中将“经典3D”Classic3D渲染器更改为光线追踪渲染器(如Cinema4D等)。对于像素图层(包括预合成图层、纯色图层)和矢量图层(包括文本图层和形状图层)有不同的几何选项。文本图层和形状图层的几何选项图1文本图层和形状图层的几何选项

1.2.7几何选项1.2.7几何选项斜面样式BevelStyle斜面是对凸出的对象的边缘的控制。--无None-尖角Angular--凹面Concave--凸面Convex斜面深度BevelDepth斜面的大小(水平和垂直),以像素为单位。文本的斜面颜色和洞斜面颜色为字符面板中设置的描边颜色。洞斜面深度HoleBevelDepth文本字符的内层部分的斜面的大小,表示为斜面深度的百分比。例如,字母“D”中的洞。凸出深度ExtrusionDepth凸出的厚度,以像素为单位。侧(凸出的)表面垂直于前表面。文本的凸出颜色为字符面板中设置的填充颜色。

1.2.7几何选项1.2.7几何选项图2像素图层的几何选项弯度Curvature绕垂直轴弯曲的量(百分比)。默认值为0%,表示不弯曲。范围从-100%~100%。常用于模拟视频墙或模拟翅膀的振动。Segments弯曲中的面的平滑度或数目。较小的值将生成较粗糙的外观,且生成的面较宽

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