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Maya数字动画实例教程Maya的基本操作授课人:覃慧
2.2Maya实操基础2.2.3变换对象学习使用Maya时,需要学习如何在场景中对对象进行变换操作,常用的变换操作包括移动、旋转、缩放。
2.2.3.1移动工具移动工具是调整对象空间位置的核心手段。通过操纵三个轴向(X,Y,Z)的控制柄,可以精准地将对象定位在场景的任何地方。这不仅用于摆放物体,更是动画制作中定义运动路径的基础,实现了对象在三维世界中的自由布局。
2.2.3.2旋转工具旋转工具用于控制对象的方向与角度。它同样提供三个轴向的旋转环,能够围绕特定坐标轴进行精确旋转。无论是调整一个瓶子的摆放角度,还是设置角色关节的摆动,该工具都是控制物体朝向、创造自然动态的关键。
2.2.3.3缩放工具缩放工具赋予了改变对象尺寸和形状的能力。用户可以进行均匀的整体缩放,也可以进行非均匀的单轴向缩放,从而拉伸或压扁物体。这个工具不仅用于调整模型大小,更是进行基础形态塑造、匹配特定比例关系的必备功能。
2.2.3.4修改对象参数在Maya中,几乎所有操作都可追溯。通过在属性编辑器或通道盒中直接修改对象的构造历史、变换数值等参数,可以实现无破坏性的精准调整。这种方式提供了极高的控制权,允许用户随时返回并微调之前的任何操作,是实现非破坏性工作流的基石。
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