实时动画交互设计教程.pptxVIP

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第十一节实时动画与交互设计

主讲人:曹建鹏动漫设计与制作

一导言

实时动画与交互设计

二课程目标知识目标实时渲染技术原理实时渲染就像咱们玩游戏时看到的画面,能根据我们的操作实时变化,比如角色转身、开枪。这里面的核心技术有PBR渲染流程。交互设计基础理论人机交互讲究的是“用户体验”,比如手机上的按钮要够大,方便点击;VR手柄的震动反馈能让操作更真实。要学会画交互原型,还要会分析用户行为。

二课程目标知识目标动画与交互融合逻辑多平台开发规0102真实的交互感能让动画更有代入感。通过传感器触发动画,比如在AR应用里,用户挥手,虚拟角色也挥手回应,这就是把用户的动作翻译成了角色的动画。不同设备

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