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环球旅行桌游讲解
演讲人:
日期:
CATALOGUE
目录
01
02
03
04
游戏概述
游戏流程演示
游戏规则详解
游戏组件介绍
05
06
常见问题与进阶
游玩策略建议
游戏概述
01
游戏背景与主题设定
多元文化探索
玩家将扮演旅行者穿越不同大洲,体验各地特色文化、建筑和自然景观,通过收集纪念品和完成任务解锁区域。
协作与竞争并存
部分任务需玩家合作完成(如拼图式地图解锁),同时通过资源争夺和路线规划实现个人优势。
动态事件系统
游戏中随机触发天气变化、当地节日或突发事件,影响玩家行动策略,增强沉浸感与挑战性。
游戏目标与获胜条件
积分制胜利
通过完成旅行日志任务(如拍摄特定景点、品尝美食)获取积分,率先达到目标分数或回合结束时积分最高者获胜。
隐藏成就触发
解锁“环球探险家”等隐藏成就(如连续访问三个极地站点)可直接获得额外胜利筹码。
资源转化策略
将收集的货币、纪念品兑换为高级道具(如快速通行证),缩短移动时间或干扰对手进度。
适用玩家与游戏时长
游戏组件介绍
02
主要道具与地图元素
世界地图版图
地形与气候标记
旅行代币与角色模型
采用高精度印刷工艺,包含六大洲主要国家、城市及地标性建筑,玩家可通过路线规划模拟环球旅行路径。地图标注了特殊事件触发点和资源补给站,增强游戏策略性。
每个玩家配备独特造型的代币(如飞机、轮船、热气球),材质为环保ABS塑料,支持个性化涂装。角色模型包含探险家、摄影师等职业,对应不同技能加成。
沙漠、雪山、雨林等立体地形模块影响移动规则,动态气候卡会随机改变区域通行条件,增加游戏变数。
卡片与资源类型
分为机遇卡(如“发现隐藏景点,额外获得文化积分”)和挑战卡(如“遭遇极端天气,停滞一轮”),总计200张,触发概率经过平衡测试。
事件卡
资源卡
任务卡
包含货币(金币/银币)、物资(燃油、食物)、文化积分三类,用于兑换通行证或解锁成就。稀有资源如“古董文物”可触发隐藏剧情。
主线任务要求玩家收集指定数量的国家印章,支线任务则涉及拍摄特定景点或学习方言,完成可获得双倍奖励。
辅助工具与配件说明
多功能计分盘
集成回合记录、资源统计和胜利点追踪功能,采用磁吸式设计防止误触。支持4-8人同时使用,刻度清晰适配不同光照条件。
规则快速查阅手册
按颜色分类的折页手册,包含进阶玩法FAQ和图标释义,新手可在5分钟内掌握核心机制。
3D地标模型包
独立扩展包内含埃菲尔铁塔、金字塔等微型模型,放置于地图对应位置可激活特效规则(如“拥有金字塔模型者豁免一次沙尘暴”)。
游戏规则详解
03
基本规则核心原则
轮流行动机制
玩家按照固定顺序依次进行回合,每回合可执行移动、抽取事件卡或使用道具等操作,确保游戏公平性和节奏控制。
资源管理策略
游戏内货币、行动点数和道具需合理分配,玩家需权衡短期收益与长期规划,例如优先升级交通工具或储备应急卡牌。
目标达成条件
玩家需通过收集指定数量的目的地卡或完成特定任务来获胜,目标设计需平衡难度与趣味性,避免单一策略主导游戏。
特殊规则与变体
气候事件系统
引入随机气候卡影响玩家行动,如暴风雪封锁路线或晴天使移动效率翻倍,增加游戏动态性和策略深度。
文化挑战模块
玩家抵达特定区域时需完成文化问答或语言挑战,成功后可解锁隐藏奖励,强化游戏的教育属性。
团队合作模式
允许玩家组队共享资源并协作完成任务,适合多人游戏场景,需设计独立的胜利判定规则以平衡竞争与合作。
违规处理与挑战机制
误操作修正流程
若玩家违反基础规则(如超额使用行动点),需退回至违规前状态并扣除部分资源作为惩罚,确保规则严肃性。
争议仲裁条款
针对规则模糊场景(如道具效果叠加),设立玩家投票或主持人裁决机制,避免游戏进程停滞。
高难度挑战补偿
当玩家连续遭遇负面事件时,可触发“逆境奖励”,如提供一次性补给包或豁免下次惩罚,维持游戏体验平衡。
游戏流程演示
04
游戏准备与设置步骤
将世界地图游戏板平铺于桌面,确保所有玩家可见。将目的地卡牌、事件卡牌及资源卡牌分别洗匀后放置于对应区域,形成独立牌堆。
地图与卡牌摆放
玩家初始配置
规则说明与目标确认
每位玩家选择代表自己的旅行棋子,并随机抽取一张起始城市卡作为旅程起点。分发初始资源包,包含基础货币、交通工具卡及补给卡。
明确游戏胜利条件(如收集特定数量目的地印章或完成环球路线),并重申移动规则、资源交换机制及特殊事件触发方式。
回合操作顺序详解
行动阶段
玩家按顺时针顺序依次执行移动、探索或交易操作。移动需消耗交通工具卡并遵循路径限制;探索允许抽取目的地卡或事件卡;交易可与其他玩家交换资源或向银行兑换货币。
事件处理
资源管理
若触发事件卡(如天气灾害或文化庆典),需立即按卡面描述执行效果,可能影响资源储备、移动能力或得分进度。
每回合结束时,玩家需检查资源上
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