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计算机设计专业课程标准与考试大纲
一、引言
计算机设计专业作为一门融合艺术审美与技术实现的交叉学科,其核心在于培养学生运用计算机技术进行视觉传达、交互体验、产品造型及数字内容创作的综合能力。本课程标准与考试大纲旨在明确计算机设计专业的培养目标、知识体系、技能要求及考核方式,为专业教学提供清晰指引,确保教学质量,同时为学生的学习和发展指明方向,最终培养出适应行业发展需求、具备创新精神和实践能力的高素质计算机设计人才。本大纲不仅是教学实施的依据,也是学业评价的基准,力求平衡理论深度与实践广度,鼓励个性发展与团队协作。
二、课程标准
(一)培养目标
本专业致力于培养德、智、体、美全面发展,掌握计算机设计领域的基础理论、专业知识和核心技术,具备较强的数字创意设计能力、技术实现能力和项目管理能力,能够在广告传媒、互联网产品、数字娱乐、工业设计等相关行业,从事视觉设计、UI/UX设计、交互设计、三维建模与动画、Web前端开发等工作的高素质应用型专门人才。具体目标如下:
1.知识目标:掌握艺术设计的基本原理与方法;熟悉至少一种主流设计软件生态;理解计算机图形学、人机交互、数字媒体技术等相关基础知识;了解行业前沿动态与发展趋势。
2.能力目标:具备独立完成从创意构思到设计方案呈现的能力;具备运用专业软件进行设计稿制作、原型开发和效果实现的能力;具备一定的创新思维和解决实际设计问题的能力;具备良好的沟通表达能力和团队协作精神。
3.素质目标:拥有较高的审美素养和人文情怀;具备严谨的工作态度和精益求精的工匠精神;具有较强的学习能力和适应行业变化的能力;恪守职业道德规范,具有社会责任感。
(二)课程体系结构
本专业课程体系遵循“基础宽厚、专业扎实、实践突出、个性发展”的原则,构建理论与实践相结合、必修与选修相补充的课程模块。主要包括以下几个部分:
1.公共基础课程:
*思想道德修养与法律基础、形势与政策、大学英语、高等数学、线性代数、大学物理(选)、计算机基础与办公自动化、体育、军事理论等。旨在培养学生的基本文化素养、科学思维能力和身心健康。
2.专业基础课程:
*设计素描、设计色彩、构成设计(平面、色彩、立体)、艺术设计史、设计心理学、计算机图形基础、数字图像处理基础、版式设计、字体设计、摄影基础等。旨在奠定学生的艺术设计基础和审美能力。
3.专业核心课程:
*设计原理与方法、数字图形设计(如矢量软件应用)、UI设计、UX设计、交互设计、三维建模与渲染、动画设计基础、Web前端设计与开发、移动应用设计、设计项目管理等。旨在培养学生的核心专业知识和设计技能。
4.专业选修课程:
*影视后期制作、游戏美术设计、虚拟现实(VR/AR)设计基础、用户研究方法、品牌形象设计、插画设计、数据可视化设计、跨媒体设计等。旨在拓展学生的专业视野,满足个性化发展需求。
5.实践教学环节:
*课程实验与设计、专业技能实训、社会实践、行业认知实习、毕业设计(论文)、顶岗实习等。旨在强化学生的实践操作能力和综合应用能力。
(三)核心课程教学内容与要求
1.设计原理与方法:
*内容:设计思维模型、创意方法、用户中心设计理念、设计流程与规范、设计评价与优化。
*要求:理解并掌握基本的设计思维方法,能够运用科学的流程进行设计项目分析与构思,培养创新意识和系统性设计能力。
2.数字图形设计:
*内容:主流矢量图形软件操作、图标设计、图形创意、标志设计、宣传物料设计(海报、折页等)。
*要求:熟练掌握至少一款矢量图形软件的操作,能够独立完成各类图形元素和平面设计作品的创作,理解印刷工艺基础知识。
3.UI/UX设计:
*内容:用户界面(UI)设计原则、组件设计、视觉规范制定、用户体验(UX)要素、用户研究、可用性测试、原型设计工具应用。
*要求:掌握UI设计的视觉表现技巧和UX设计的用户导向方法,能够使用原型工具构建高保真交互原型,并对设计方案进行评估与迭代。
4.三维建模与动画:
*内容:三维建模基础、材质与灯光、渲染技术、基础动画原理与制作、骨骼绑定与蒙皮(选)。
*要求:掌握至少一款主流三维软件的基本操作,能够进行简单产品或角色的建模、材质赋予和渲染,理解动画制作的基本流程。
5.Web前端设计与开发:
三、考试大纲
(一)考核原则
1.过程性评价与终结性评价相结合:注重对学生学习过程的跟踪与评估,将平时作业、课堂表现、实验报告、阶段性测验等纳入考核范围,与期末考核共同构成课程总成绩。
2.理论考核与实践考核并重:理论知识考核侧重理解与应用,实践能力考核侧重设计方案的构思、软件操作的熟练度及作品的质量与创新性。
3.能力导向与创新鼓励:
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