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2025年数字媒体技术(媒体开发与交互设计)试卷及答案

2025年数字媒体技术(媒体开发与交互设计)试卷

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在交互设计中,“用户在操作过程中能实时感知当前状态(如文件上传进度条)”主要体现了尼尔森十大交互原则中的()。

A.系统状态可见性

B.环境匹配原则

C.防错原则

D.灵活高效原则

2.以下哪项不属于H5(HTML5)媒体开发中提升跨设备适配性的关键技术?()

A.弹性布局(Flexbox)

B.CSS媒体查询(MediaQuery)

C.WebGL三维渲染

D.视口元标签(ViewportMeta)

3.情感化交互设计的“本能层”主要关注()。

A.用户操作的效率与反馈

B.界面视觉风格与感官体验

C.用户对产品的长期情感认同

D.功能逻辑的合理性与易理解性

4.在AIGC(生成式人工智能)辅助媒体内容生产中,以下哪项应用场景最依赖多模态模型训练?()

A.自动生成新闻稿文本

B.基于用户描述生成产品宣传图

C.智能剪辑短视频片段

D.为音频内容生成字幕

5.元宇宙场景下的交互设计需重点解决的核心问题是()。

A.降低用户设备硬件门槛

B.实现跨平台身份与资产统一

C.提升2D界面的信息密度

D.优化单一场景的交互流畅度

6.某教育类APP用户调研显示,60%的用户在“课程报名”流程中放弃操作,最可能的交互设计问题是()。

A.首页导航图标颜色对比度不足

B.报名步骤超过3个且无进度提示

C.课程详情页缺少教师资质展示

D.支付界面未提供指纹支付选项

7.WebGL技术在数字媒体开发中的主要作用是()。

A.实现网页端3D图形渲染

B.优化HTML文档的语义化结构

C.提升视频流的传输效率

D.增强CSS动画的性能表现

8.无障碍交互设计中,为视障用户优化的核心手段是()。

A.增大按钮点击区域

B.提供清晰的操作反馈音效

C.确保界面元素可通过屏幕阅读器读取

D.限制界面色彩数量以避免视觉干扰

9.在短视频APP的“内容推荐”交互设计中,最能提升用户沉浸感的策略是()。

A.在视频播放时显示详细的作者信息浮层

B.采用“上下滑动”切换视频的单屏沉浸式布局

C.在视频底部固定展示评论区入口

D.每次播放结束后强制跳转至推荐列表顶部

10.关于交互设计中的“用户旅程地图(UserJourneyMap)”,以下描述错误的是()。

A.需包含用户在关键节点的情绪变化

B.核心目的是展示产品功能模块结构

C.需结合具体使用场景(如“通勤时刷新闻”)

D.可用于识别用户体验中的“痛点”与“爽点”

二、填空题(每空2分,共20分)

1.交互设计中“最小化用户记忆负担”的原则要求:关键操作步骤应______,常用功能需______。

2.H5动画开发中,______库(如GreenSock)可通过时间轴控制实现复杂动画效果;______技术(如WebAnimationsAPI)支持更高效的浏览器原生动画渲染。

3.元宇宙交互设计的“具身性”特征指:用户通过______(如VR设备)获得与虚拟环境的身体感知关联。

4.AIGC在媒体开发中的“内容生成模式”已从“辅助创作”向“______”演进,典型应用包括AI生成虚拟主播的______(文本/语音/动作)一体化内容。

5.无障碍设计的“WCAG标准”要求,文字与背景的对比度至少达到______(如4.5:1),以确保视弱用户可识别。

6.短视频交互设计中,“滑出点赞”(滑动屏幕边缘触发点赞)属于______(显式/隐式)交互方式,其优势是______。

三、简答题(每题8分,共32分)

1.简述“响应式设计(ResponsiveDesign)”与“自适应设计(AdaptiveDesign)”的核心差异,并举例说明两者在媒体开发中的应用场景。

2.结合诺曼的情感化设计理论,分析“本能层-行为层-反思层”在智能手表交互设计中的具体体现。

3.列举AIGC对媒体开发流程的三大改变,并说明其对设计师能力模型的新要求。

4.元宇宙场景下,交互设计需重点考虑哪些“跨现实”挑战?请从用户认知、技术限制、伦理风险三个维度展开。

四、综合分析题(每题12分,共24分)

1.某团队开发了一款“AR导航APP”,用户可通过手机摄像头看到叠加在真实

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