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安庆职业技术学院
《数字逻辑设计》2023-2024学年第二学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字动画的角色动画制作中,以下哪种方法能够使角色的动作更加自然流畅,避免生硬和机械感?()
A.关键帧插值
B.动作捕捉
C.反向动力学
D.以上方法均可
2、数字字体的抗锯齿处理可以使字体在不同分辨率下显示更平滑。假设要在一个高分辨率的显示屏上显示文字,为了获得清晰锐利的字体效果,以下哪种抗锯齿方式可能是最佳选择?()
A.无抗锯齿
B.灰度抗锯齿
C.亚像素抗锯齿
D.硬件加速抗锯齿
3、在数字媒体图形设计中,矢量图形和位图图形各有特点。以下关于矢量图形和位图图形的比较,不正确的是?()
A.矢量图形在缩放时不会失真
B.位图图形的色彩表现更丰富
C.矢量图形文件通常比位图图形文件大
D.位图图形更适合表现复杂的图像
4、对于数字媒体中的增强现实(AR)技术,假设要为一款手机应用开发AR功能,增强用户与现实环境的互动体验。以下哪种技术挑战最需要优先解决?()
A.精准的物体识别和跟踪
B.低延迟的渲染性能
C.有效的空间定位
D.电池续航优化
5、在数字媒体作品的版权声明中,以下哪个方面通常不是必须明确说明的?()
A.作品的创作日期
B.作品的使用许可范围
C.作品的作者姓名
D.作品的存储格式
6、在数字媒体项目管理中,以下关于项目进度管理的方法,不正确的是:()
A.制定详细的项目计划,明确各个阶段的任务和时间节点
B.定期对项目进度进行监控和评估,及时发现并解决问题
C.为了保证项目按时完成,可以忽略质量和成本的控制
D.合理分配资源,确保各项任务有足够的人力和物力支持
7、在数字媒体领域,图像分辨率是一个重要的概念。以下关于图像分辨率的描述,哪一项是不准确的?()
A.图像分辨率通常以像素为单位来衡量,如每英寸像素数(PPI)
B.高分辨率图像包含更多的细节,但文件大小也更大
C.图像分辨率只影响图像在屏幕上的显示效果,对打印输出没有影响
D.当图像分辨率过低时,放大图像可能会导致出现锯齿和模糊
8、在数字音频特效处理中,均衡器可以调整音频的频率特性。对于一首低频过重的歌曲,若要使其听起来更加平衡,应如何调整均衡器?()
A.提升低频B.降低低频C.提升高频D.保持不变
9、在数字图像压缩中,有损压缩和无损压缩各有特点。假设要存储一批医学图像,这些图像需要精确地保留每一个细节,不能有任何信息损失,以下哪种压缩方式应该被采用?()
A.JPEG压缩
B.PNG压缩
C.ZIP压缩
D.不进行压缩
10、假设要为一个教育类的数字视频添加字幕。为了确保字幕易于阅读,不分散观众对视频内容的注意力,同时适应不同的屏幕尺寸和观看环境,以下哪种字幕设计原则是最重要的?()
A.选择醒目的颜色,如红色或绿色
B.使用较大的字体,确保清晰可见
C.保持字幕与视频内容的同步性
D.采用简洁明了的语言,避免复杂句子
11、在数字游戏的关卡设计中,难度曲线的规划至关重要。对于一款面向新手玩家的游戏,难度曲线应该呈现怎样的趋势?()
A.快速上升B.缓慢上升C.保持平稳D.先下降后上升
12、在数字音频制作中,混响效果可以模拟不同的声学环境。对于一个室内音乐演奏的录音,如果添加了不适当的混响效果,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()
A.可能使音乐听起来像是在空旷的广场上演奏,失去室内的声学特点
B.影响乐器声音的清晰度和分离度
C.不适当的混响效果能增强音乐的空间感和立体感
D.破坏音乐的整体平衡和和谐度
13、在数字游戏设计中,为了增加游戏的趣味性和挑战性,以下哪种游戏机制的设计能够有效地激发玩家的竞争欲望和探索精神?()
A.关卡设计
B.奖励系统
C.多人对战
D.以上机制均可
14、在数字视频的编码压缩中,帧内压缩和帧间压缩各有特点。对于快速运动的场景,哪种压缩方式更能节省码率?(
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