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两位数加两位数进位运算教学设计与实践.pdf

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两位数加两位数(进位)

教学目标:

1.理解和掌握两位数加两位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

2.培养算法思维、提倡算法多样化。

3.初步体会估算在解答实际问题中的应用。

教学重、难点:

1.理解和掌握两位数加两位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。

2.培养算法思维、提倡算法多样化。

教学过程:

(一)创设情境,引入。

师:小朋友,你玩具吗?

师:我也玩具。(出示模拟商店)小胖努力学习,取得了进步,今天特地带他

来玩具店买玩具,大家看到了什么?

师:小胖想买和长颈鹿玩具,一共要多少元呢?怎样列式呢?你是怎样算的?

生:34+25

师:怎么计算,可以怎么想呢?

生:……(复习两位数加两位数不进位算法)

二)探究新知。

师:小胖又改变了主意,他不想要长颈鹿了。他想买和小飞机,可只带了60

元,够不够?小朋友,愿意帮小胖算一算吗?

师:一共花了?怎样列式?学生列式:38+25

师:小胖估计了一下要60元,你说够不够?学生自由回答。

师:小也说不够,到底够不够算算就知道。

(1)探究算法

①学生独立使用位值板摆或小组合作摆。

②全班交流、自愿板演并说想法。

③师:大家开动脑筋,想了这么多算法,但计算结果都相同。那现在能肯定小胖的估算

结果够不够吗?

(2)归纳算法

师生共同观察、讨论:

第1、2种是先两位数加整十数,再两位数加一位数;

第4、5、6种是先两位数加一位数,再两位数加整十数;

第3种是整十数加整十数,个位上的数加个位上的数。

这几种算法都是通过分拆,变为原来学的本领进行计算。

问:你哪一种?

三)巩固练习。

1.练一练

师:如果我买小熊和船模,怎样列式?要多少元呢?请同桌两人一起帮我算一算,

好吗?

生:28+29

学生汇报算法。

(1)自己先将选的两样玩具的钱数列式计算、验证先前的估算结果够不够。

如娃娃和27+25=?50元

帆船和汽车29+56=?80元……

(2)交流算法,集体评价。

(3)数学书第3题。

学生任选两题计算(可用不同算法)、组内交流核对。

2.选择。(用手势表示正确的编号)

(1)15+37=()

①42②52③62

(2)49+24=()+23=73

①60②69③50

3.判断。(对的用“√”表示,错的用“×”表示)

(1)26+18=34()

(2)75+19=94()

4.请你动手算一算,看看谁算得最快最正确?

38+29=27+34=

47+34=34+28=

25+48=48+38=

5.现在每组都有100元体育用品店的购物券。请小组合作,用这张购物券来买体

育用品,每种物品仅限一件!看看哪一组买的用品最多,总价最接近100元!

哪个小组按要求挑的体育用品最多,总价最接近100元,而且计算正确,哪组就是今天

的冠军!

(四)课堂小结:

今天去玩具店有何收获?

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