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游戏软件开发外包合同

甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,就游戏软件开发外包事宜,经友好协商,达成如下协议:

第一条项目概述与范围

1.1本合同项下游戏软件项目名称为:“[项目名称]”。

1.2项目描述:“[项目名称]”是一款[游戏类型]游戏,采用[游戏引擎]引擎开发,目标用户为[目标用户],画面风格为[画面风格]。核心玩法包括[核心玩法],特色功能包括[特色功能]。

1.3本合同项下游戏软件开发范围包括:

(1)游戏框架搭建:完成游戏基础框架的搭建,包括游戏场景加载、角色控制、物理引擎集成等。

(2)角色创建系统:实现角色种族、职业、属性设置等功能,支持玩家自定义角色外观和技能。

(3)任务系统:设计并实现任务发布、接受、执行、完成等流程,包括任务日志、任务奖励等功能。

(4)战斗系统:实现[具体战斗模式]战斗系统,包括角色技能、装备、战斗动画等。

(5)社交系统:实现玩家好友添加、聊天、组队等功能。

(6)道具系统:设计并实现道具获取、使用、合成等功能。

(7)美术资源:根据项目需求,完成游戏角色模型、场景模型、图标、UI界面等美术资源的制作。

(8)音效资源:根据项目需求,完成游戏背景音乐、音效等资源的制作。

(9)其他需求:[例如本地化、多平台支持等]。

1.4技术要求:游戏软件需支持[操作系统],适配[硬件配置],在网络环境为[网络环境]的情况下,保证游戏的稳定运行。

第二条项目进度与交付标准

2.1项目总开发周期为[项目总周期]天,自本合同生效之日起计算。

2.2项目开发阶段划分如下:

(1)需求分析阶段:乙方根据甲方提供的需求文档,进行需求分析和确认,并在[需求分析阶段时长]天内完成需求分析报告。

(2)设计阶段:乙方根据确认的需求,进行游戏设计,包括功能设计、数值设计、界面设计等,并在[设计阶段时长]天内完成游戏设计文档。

(3)开发阶段:乙方根据游戏设计文档进行游戏开发,并在[开发阶段时长]天内完成游戏开发工作。

(4)测试阶段:乙方对游戏进行内部测试,并在[测试阶段时长]天内完成测试报告。

(5)验收阶段:甲方对游戏进行验收,并在[验收阶段时长]天内完成验收。

2.3项目关键里程碑设定如下:

(1)需求分析报告提交:[日期]。

(2)游戏设计文档提交:[日期]。

(3)游戏核心功能开发完成:[日期]。

(4)游戏内部测试完成:[日期]。

(5)游戏最终验收:[日期]。

2.4游戏软件交付标准:

(1)代码质量:代码结构清晰,注释完整,可读性强,符合行业标准。

(2)文档完整性:提供完整的项目文档,包括需求文档、设计文档、测试报告等。

(3)测试报告:提供详细的测试报告,包括功能测试、性能测试、稳定性测试等。

2.5版本控制:乙方使用Git进行代码版本控制,并定期向甲方提供代码备份。

第三条项目费用与支付方式

3.1本项目总开发费用为人民币[项目总费用]元(大写:[大写金额])。

3.2付款方式:采用分期付款方式,具体支付节点和金额如下:

(1)合同签订后[天数]天内,甲方支付项目总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])作为预付款。

(2)核心功能开发完成后,甲方支付项目总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

(3)游戏内部测试完成后,甲方支付项目总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

(4)游戏最终验收合格后,甲方支付项目总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额])。

3.3发票:乙方在收到甲方每期付款后[天数]天内,向甲方开具等额增值税发票。

3.4税费:本合同项下所有费用均包含税费,由[双方约定承担方]承担。

第四条双方权利与义务

4.1甲方的权利与义务:

(1)甲方向乙方提供详细的需求文档和设计文档,并保证所提供文档的准确性。

(2)甲方有权审核乙方的开发进度和质量,并有权对乙方的开发成果提出修改意见。

(3)甲方按照本合同约定按时支付开发费用。

(4)甲方对乙方的开发成果和商业秘密负有保密义务。

4.2乙方的权利与义务:

(1)乙方根据甲方的需求文档和设计文档进行游戏开发,并保证开发进度和质量。

(2)乙方保证游戏软件的质量符合本合同约定的标准。

(3)乙方按照本合同约定的时间节点交付游戏

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