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创意设计思维训练--教案
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创意设计思维训练--教案
课程名称:创意设计思维训练——从洞察到创新的实践之旅
一、课程目标
本课程旨在引导学员理解并掌握创意设计思维的核心理念、原则与方法论,通过系统性的理论学习与实践性的项目演练,培养学员的创新意识、用户洞察力、问题解决能力及团队协作精神。具体目标如下:
1.认知层面:理解创意设计思维的定义、核心要素、发展历程及在不同领域的应用价值;掌握其“以人为本”、“迭代式发展”、“跨界协作”等基本原则。
2.技能层面:学习并实践创意设计思维的关键工具与方法,如用户画像、empathymapping(共情地图)、用户旅程图、头脑风暴、原型制作、快速迭代等。
3.应用层面:能够将创意设计思维应用于实际工作或生活中的问题解决,从发现问题、分析问题到提出创新性解决方案,并进行初步验证。
4.素养层面:激发学员的好奇心与探索欲,培养开放包容的心态、批判性思考能力以及在不确定性中勇于尝试与学习的韧性。
二、授课对象
本课程适合对创新思维与设计方法感兴趣的各行业职场人士、产品经理、设计师、市场人员、创业者,以及希望提升自身问题解决能力与创新素养的在校学生及社会人士。无需设计背景,但需具备积极参与的热情和开放的学习心态。
三、课程时长
建议为一至两天(可根据实际需求调整模块与深度)。
四、教学方法
本课程采用高度互动和体验式的教学模式,主要包括:
*理论讲授:核心概念、方法论与案例解析。
*案例分析:分享国内外经典及前沿的创意设计思维应用案例。
*小组讨论:针对特定议题进行深度交流与思想碰撞。
*头脑风暴:引导学员打破常规,激发创意。
*工作坊实践:以真实或模拟项目为载体,全程参与创意设计思维的完整流程。
*角色扮演:模拟用户或相关利益方,深入理解需求。
*引导式反思:促进学员将所学内化为自身能力。
五、教学准备
1.场地:宽敞、明亮、安静,具备良好通风条件的教室或工作坊空间。可灵活移动的桌椅,便于小组讨论和协作。
2.教具与材料:
*白板或大张纸若干(每组至少一块/张),彩色马克笔、白板笔。
*便签纸(多种颜色)、A3/A4打印纸。
*剪刀、胶水/胶带、彩笔、彩色卡纸。
*用于原型制作的简易材料(如:纸盒、泡沫、吸管、布料、乐高积木等,鼓励学员自带一些废旧物品)。
*投影仪、笔记本电脑、音响设备。
*(可选)stickydots(用于投票或优先级排序)。
六、课程大纲与核心内容模块
模块一:创意设计思维概览——打开创新之门(约90分钟)
*核心内容与流程:
1.导入:通过一个引人深思的问题或小游戏,激发学员对“创新”与“设计”的思考。
2.什么是创意设计思维?
*定义与起源:简述设计思维的发展脉络与核心机构(如IDEO,Stanfordd.school)的贡献。
*核心理念:以人为本、同理心、迭代创新、跨界融合、动手实践。
*与传统思维模式的区别:对比分析线性思维与设计思维的差异。
3.创意设计思维的价值与应用:
*为何重要:应对复杂性、不确定性和快速变化的时代需求。
*应用领域:产品设计、服务创新、商业模式、社会问题解决等(结合简短案例)。
4.创意设计思维的一般流程:概述经典的五阶段模型(共情-定义-构思-原型-测试)或其他主流模型,强调其非线性、迭代性特点。
5.破冰与分组:学员自我介绍(可围绕“一个最近遇到的小麻烦”或“一个感兴趣的创新点”),随机或按主题分组(4-6人/组)。
*关键工具/方法:引导提问、小组分享、案例简介。
模块二:深入洞察——用户共情与需求定义(约180分钟,含实践)
*核心内容与流程:
1.第一阶段:共情(Empathize)——理解用户
*什么是共情:超越同情,真正站在用户角度感受和思考。
*共情的方法:
*用户访谈:如何设计开放性问题、有效倾听、捕捉非语言信息。
*观察法:参与式观察与非参与式观察,记录用户行为、环境与情绪。
*体验法:亲自体验用户的产品或服务流程。
*(实践)小组选择一个简单议题(如“改善校园内的饮水体验”、“提升社区垃圾分类效率”等),设计并进行快速的用户访谈/观察练习(可在教室内模拟或短暂外出)。
*信息整合:如何将收集到的碎片化信息进行整理与解读。
2.第二阶段:定义(Define)——聚焦问题
*从共情到洞察:如何从用户数据中提炼有价值的洞察(Insight)。
*用户画像(Persona):创建虚拟但基于真实数据的用户代表,包含其目标、需求、痛点、行为习惯等。
*用户
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