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第8章界面设计

本章将重点介绍菜单、对话框、工具栏、鼠标

与键盘事件、通用对话框、多窗体及多文档设计等。

8.1菜单设计

8.1.1菜单编辑器(MenuEditor)

1.进入菜单编辑器

打开【菜单编辑器】窗口有三种方法:

⑴从【工具】菜单上,单击【菜单编辑器】。

⑵在工具栏上单击【菜单编辑器】快捷按钮。

⑶用鼠标选中窗体后,单击鼠标右键,在弹出菜单中选

择【菜单编辑器】选项并单击。

弹出的菜单编辑器窗体如图所示。

2.菜单编辑器简介

菜单编辑器窗口分成3部分:

⑴数据区

位于窗口的上半部,用于输入或修改菜单项的各种属性。

各栏目的作用如下:

【标题】:用来输入菜单项显示的字符串,相当于控件

的Caption属性,这些字符串将出现在菜单中。

【名称】(Caption):用来输入菜单项的控件名。控件

名是用户自定义的标识符,仅用于在代码中访问菜单项,

不会出现在菜单中。菜单的名称相当于控件的Name属性,

建议命名前缀为mnu。

【索引】(Index):用来指定一个数字值来确定菜单项

控件在控件数组中的序号。该序号与控件的屏幕位置无关。

【快捷键】:又称为热键。用于为菜单项命令选定快捷键。

【帮助上下文】:用于帮助信息的上下文编号。允许指

定—个ID数值,在HelpFile属性指定的帮助文件中用该数

值查找适当的帮助主题。

【调整位置】:用于设定选择菜单的NegotiatePosition

属性。该属性决定是否及如何在容器窗体中显示菜单。有

4个选项:0(菜单项不显示),1(菜单项靠左显示),2

(菜单项居中显示),3(菜单靠右显示)。

【复选】(Check):允许在菜单项的左边设置复选标记。

通常用它来指出切换选项是否处于活动状态。

【有】(Enable):用于决定是否让菜单项对事件做

出响应。清除菜单项事件也可以使该项失效并灰度显示。

【可见】(Visible):用于设置是否将菜单项显示在菜

单上。

【显示窗口列表】:用于在MDI(文档界面)应用程

序中打开的MDI子窗体列表。

最重要的两个属性是【标题】和【名称】,因此在

菜单编辑窗口中被放置在最重要位置。并且名称属性作

为菜单的必要属性,必须予以指定。

编辑区位于菜单编辑窗口的中部,共有7个按钮,用来对输

入的菜单项进行简单编辑。

【右箭头】:每单击一次右箭头,产生4个点()。这4

个点称为内缩符号,用来确定菜单的层次。每单击一次把

选定的菜单向下移一个等级。

【左箭头】:每单击一次把选定的菜单向上移一个等级。

【上箭头】:每单击一次把选定的菜单项在同级菜单内向

上移动一个位置。

【下箭头】:每单击一次把选定的菜单项在同级菜单内向

下移动一个位置。

【下一个】:开始一个新的菜单项。

【插入】:在列表框的当前选定行上方插入一行。

【删除】:删除当前选定行。

⑶菜单项显示区

菜单项显示区位于窗口的下部,输入的菜单项都在

这里显示,并通过内缩符号表明菜单项的层次。条形光

标所在的菜单项是当前菜单项。

只要选取一个没有子菜单的菜单项,就会打开代码

编辑窗口,并产生一个与这一菜单项相关的Click事件

过程,程序员可编写与它相关的代码。

3.菜单项的控制

制作的菜单可以拥有自己的特色,如某些菜单呈灰色,

菜单的某个字母有下划线等。完成这些功能就是要掌握对

菜单项的控制。

有效性设置是根据条件的不同而进行的动态设置,条

件满足则执行,不满足则不执行。【菜单项】的【有】

(Checks)属性就是通过有效属性来设置的。值为False时

失效,运行后菜单项变为灰色;而设置成有效时,只要设

置【有】属性为True即可。

⑴菜单项标记

菜单项标记指可以在菜单项前添加复选标记“√”,

它也可以便用Checked属性在代码中设置。

利用菜单项标记可以明显地表示当前某个或某些命

令状态是可用还是不可用;利用菜单项标记可以表示当

前选择的是哪个菜单项。

菜单项标记通过菜单设计窗口中的【复选】属性设

置,值为True时,有“√”;值为False时,无“√”。

⑵键盘选择

菜单项可以

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