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人教版八年级下册信息技术第二章三维建模基础活动3制作简单的三维模型教案
一、课程基本信息
*年级:八年级下册
*学科:信息技术
*课题:第二章三维建模基础活动3制作简单的三维模型
*课时:1课时(约45分钟)
*软件环境:三维建模软件(如3DOne、SketchUp等适合初中学生的建模软件,本教案以某款主流教育版三维建模软件为例进行描述,教师可根据实际教学软件进行调整)
二、教学目标
(一)知识与技能
1.回顾并巩固二维草图绘制的基本方法(如直线、矩形、圆形等工具的使用)。
2.理解并掌握至少一种基本的三维建模方法(如“拉伸/挤出”、“旋转”等),能够将二维图形转换为三维模型。
3.初步学会对简单三维模型进行基本的编辑和修饰(如移动、复制、颜色设置等)。
4.能够独立或合作完成一个简单三维模型(如小房子、笔筒、骰子等)的制作。
(二)过程与方法
1.通过观察生活中的简单物体,分析其组成结构,培养空间想象能力和分解复杂问题的能力。
2.在教师引导和自主探究过程中,体验从二维草图到三维模型的创建过程。
3.学习运用软件工具解决实际建模问题,初步形成三维建模的基本思路。
(三)情感态度与价值观
1.感受三维建模的乐趣和魅力,激发学习信息技术的兴趣。
2.在创作过程中培养耐心、细致的学习态度和创新意识。
3.通过作品展示与交流,增强成就感和合作精神。
三、教学重难点
*教学重点:
1.将二维草图通过“拉伸/挤出”等命令转换为三维模型的操作方法。
2.简单三维模型的完整制作流程。
*教学难点:
1.理解二维图形与三维模型之间的转换关系。
2.针对具体模型,选择合适的建模方法和步骤,并灵活运用工具完成制作。
四、教学准备
*教师准备:多媒体课件(PPT)、教学用三维建模软件、简单三维模型范例(如小房子、骰子等)、制作步骤分解图或微视频。
*学生准备:预习三维建模软件的基本界面,对常用工具图标有初步印象。
五、教学过程
(一)创设情境,导入新课(约5分钟)
1.展示激趣:教师展示几件精美的三维模型作品(可以是生活物品、动漫角色、建筑模型等),提问:“同学们,这些生动形象的立体模型是如何在电脑中制作出来的呢?”
2.回顾旧知:“在上节课中,我们学习了如何在软件中绘制简单的二维图形,比如矩形、圆形。这些平面图形,就像是我们建造房子的‘设计图纸’。”
3.揭示课题:“今天,我们就来学习如何将这些‘平面图纸’变成立体的‘实物’,一起走进三维建模的奇妙世界,完成我们的第三个活动——制作简单的三维模型。”(板书课题)
(二)新课讲授与演示(约10分钟)
1.分析模型,明确思路:
*教师出示本节课要制作的目标模型——“小房子”(或其他简单模型)。
*引导学生观察:“这个小房子可以看作是由哪些基本部分组成的呢?”(如:墙体、屋顶、窗户、门等)
*“那么,我们可以先画什么,再做什么呢?”(引导学生思考:先画墙体的二维轮廓,再将其变成立体的墙体;画屋顶的轮廓,再变成立体屋顶等。)
2.讲解核心建模方法——“拉伸/挤出”:
*“在三维建模中,将二维图形变成立体模型最常用的方法之一就是‘拉伸’(或‘挤出’)。就像我们把一张纸叠起来,或者把一块橡皮泥搓成长条再压扁一样,通过给二维图形一个厚度,它就变成了三维物体。”
*教师演示:
*打开三维建模软件,新建一个草图。
*在草图平面上,使用“矩形”工具绘制一个长方形(代表小房子的墙体底面或正面轮廓)。
*选择绘制好的矩形,找到并点击“拉伸/挤出”命令。
*讲解拉伸参数(如拉伸高度)的设置,完成墙体的初步建模。
*提问:“大家看,一个平面的矩形,通过拉伸,是不是就变成了一个立体的长方体墙体了?”
3.介绍其他辅助操作(简要提及,后续实践中再强化):
*视图变换:如何旋转、平移、缩放视图,以便更好地观察和操作模型(如:按住鼠标中键拖动旋转,滚轮缩放等)。
*选择与编辑:如何选择物体、面、边,以及基本的移动、复制、删除操作。
(三)学生自主实践与教师巡视指导(约20分钟)
1.任务驱动:“现在,请同学们尝试用我们刚才学到的方法,来制作这个小房子模型。具体步骤可以参考老师给出的提示卡(或屏幕上的步骤提示)。”
*任务分解(屏幕展示或印发步骤提示):
*步骤一:绘制墙体并拉伸
*新建草图,在草图中绘制小房子墙体的底面轮廓(如一个矩形)。
*使用“拉伸”命令,将矩形拉伸一定高度,形成墙体主体。
*步骤二:绘制屋顶并拉伸/或使用基本体素
*(方法一:
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