VR游戏开发合作协议(2025年).docxVIP

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  • 2025-12-29 发布于安徽
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VR游戏开发合作协议(2025年)

甲方(以下简称“甲方”):[甲方法定全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[地址]

联系人:[姓名]

联系方式:[电话/邮箱]

乙方(以下简称“乙方”):[乙方法定全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[地址]

联系人:[姓名]

联系方式:[电话/邮箱]

鉴于:

1.甲方拥有在VR游戏开发领域的专业技术能力和经验;

2.乙方拥有在资金、市场推广或发行等方面的资源或意愿;

3.双方均有意合作开发一款名为“[游戏名称]”(以下简称“本游戏”)的虚拟现实(VR)游戏。

根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,甲乙双方经友好协商,就合作开发本游戏事宜,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条合作目的与目标

双方同意合作共同开发本游戏。本游戏应为一款[游戏类型,如:第一人称射击、冒险解谜等]类型的VR游戏,目标平台为[具体VR平台,如:OculusQuest系列、HTCVive、PCVR等],预期于[具体年份]年[具体月份]日前完成[说明阶段,如:内部测试版本]的交付。最终交付物包括但不限于可执行游戏文件、全部源代码、相关开发文档、美术资源文件、声音资源文件等。

第二条项目管理与工作分工

1.双方将共同制定详细的项目开发计划,明确各阶段任务、里程碑节点及预计完成时间,并定期(如每月/每两周)召开项目会议进行沟通协调。

2.甲方主要负责本游戏的全部开发工作,包括但不限于:

(1)游戏引擎的选择、配置与使用;

(2)游戏核心玩法、系统功能的程序设计与实现;

(3)游戏美术资源的整合、优化与适配;

(4)游戏音效的设计、制作与整合;

(5)游戏性能优化、兼容性测试与Bug修复;

(6)按约定提交开发进度报告、测试版本及相关技术文档。

(7)负责项目开发所需的内部软硬件资源投入。

3.乙方主要负责本游戏的:

(1)提供项目开发所需的资金支持,具体金额、支付节点及方式见本协议第五条;

(2)对游戏开发方向、关键技术选型及市场定位提供指导与建议;

(3)负责本游戏的整体市场推广、用户测试、商业发行及后续运营;

(4)按约定审阅甲方的开发进度报告及提交的测试版本;

(5)负责或协助处理与游戏发行相关的资质申请事宜。

第三条知识产权归属与使用

1.背景知识产权:甲方保证其用于本游戏的现有软件(如使用特定引擎)、硬件、美术资源、音乐等均拥有合法授权或属于甲方合法拥有,或已获得必要的许可。乙方提供的用于本游戏的任何素材、技术或资金,其知识产权归属按双方另行约定或法律规定处理。

2.新创知识产权:在本协议有效期内,由甲方独立完成或主要贡献完成的本游戏开发过程中产生的新创知识产权(包括但不限于源代码、程序设计文档、功能设计文档、美术设计图稿、场景数据、角色模型、动画、音效、剧本、用户界面设计等),在满足本协议约定的支付条件后,除双方另有书面约定外,归[选择:甲方单独所有/双方共同所有,如共同所有,可进一步约定权益分配方式,如按贡献比例]所有。

3.乙方的权利:乙方有权在支付全部协议款项后,获得本游戏在中国大陆地区[选择:永久/特定期限]的[选择:独家/非独家]商业使用权,用于本游戏的发行、推广、运营及衍生品开发。若为非独家授权,乙方应保证不损害甲方在其他地区或通过其他途径获得的市场机会。

4.许可费用:[选择:甲方授予乙方上述知识产权许可,无需支付额外许可费/甲方授予乙方上述知识产权许可,需支付许可费[具体金额或计算方式]给甲方/双方根据贡献另行协商许可费]。

5.双方同意,任何一方基于本协议开发产生的知识产权,均不得侵犯任何第三方的合法权益。

第四条费用与支付

1.本游戏项目总开发费用初步定为人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]整),最终以双方确认的预算为准。

2.甲方应向乙方提交详细的费用预算方案,乙方审核确认后,按以下节点支付开发费用:

(1)合同生效后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]整),用于启动项目;

(2)完成游戏[具体里程碑,如:核心玩法模块]并经乙方验收通过后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]整);

(3)完成游戏[具体里程碑,如:内部测试版本]并经乙方验收通过后[具体天数]日内,支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元(大写:[大写金额]整);

(4)游戏最终版本按约定交付并完成所有款项支付后[具体天数]日内,支付剩余的[百分比]%,即人民币[

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