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虚拟现实内容开发服务协议
鉴于甲方希望委托乙方开发虚拟现实(VR)内容(以下简称“项目”),乙方同意接受甲方的委托,根据中华人民共和国相关法律法规,双方经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。
第一条项目名称与内容
1.1本协议项下项目的名称为:[在此处填写具体的VR内容名称,如“XX主题互动体验”]。
1.2项目类型:[在此处填写项目类型,如“VR培训模拟系统”、“VR营销体验展品”等]。
1.3项目的主要目标和功能描述:[在此处详细描述项目的预期目标、核心功能、主要玩法或流程,例如:旨在通过VR技术模拟XX操作流程,提供沉浸式学习体验;或旨在通过VR互动展示XX产品特性,吸引潜在客户]。具体功能点包括但不限于:[列举主要功能点,如:用户身份创建与选择、多人在线交互、环境探索、任务完成、评分反馈机制等]。
1.4项目技术规格:
(a)支持平台:[明确支持的VR头显设备,如:OculusRiftS,HTCVivePro2,PlayStationVR2等]及对应的操作系统版本。
(b)交互方式:[明确主要的交互方式,如:手柄控制、手势追踪、语音识别、眼动追踪等]。
(c)画面质量:[明确分辨率要求,如:单眼分辨率不低于1080x1200像素;帧率要求不低于90Hz;视场角(FOV)要求]。
(d)性能要求:[明确推荐的最低硬件配置、预期的加载时间、运行稳定性要求等]。
(e)引用技术/SDK:[列出项目中必须使用或集成的特定软件开发工具包(SDK)、渲染引擎版本(如Unity2021.3.0f3,UnrealEngine5.0)或其他关键技术]。
(f)内容结构:[简述项目包含的主要部分或关卡数量,如:包含X个主要场景、Y个独立关卡、Z个核心交互节点]。
第二条交付物
2.1乙方应向甲方交付以下成果(即“交付物”):
(a)可在约定平台上独立运行的最终VR应用程序文件。
(b)源代码:[根据约定,明确交付源代码的范围,如:项目主要逻辑部分的源代码,不包括第三方库的修改源码;或全部源代码]。
(c)资源文件:包含所有项目运行所需的模型、贴图、动画、音效、视频、脚本等资源文件。
(d)技术文档:包括但不限于项目设计说明文档、主要功能模块说明、用户操作手册、开发过程中遇到的关键问题及解决方案记录、最终测试报告。
(e)[其他根据项目情况需要交付的物品或文件]。
第三条双方权利与义务
3.1乙方的权利与义务:
(a)乙方应组建具备相应开发能力的团队,按照本协议第一条约定的项目名称、内容和技术规格,以及行业通用标准,负责项目的全部开发工作。
(b)乙方应合理规划项目开发周期,并定期向甲方汇报项目进展情况。
(c)乙方应保证开发过程符合相关法律法规及行业规范,确保交付物的质量。
(d)乙方应在甲方提出合理反馈意见后,根据协议约定对交付物进行必要的修改和完善。
(e)乙方有义务保护甲方提供的所有资料和商业秘密,未经甲方书面同意,不得向任何第三方泄露。
(f)乙方应配合甲方或其指定的测试人员,对交付物进行功能、性能和兼容性测试,并修复发现的显著缺陷。
(g)按照本协议第四条的约定,按时向甲方交付最终成果及相关文档。
3.2甲方的权利与义务:
(a)甲方有权对乙方的开发过程进行必要的监督,并要求乙方根据协议约定和项目需求进行工作。
(b)甲方应按照本协议约定,及时向乙方提供项目开发所需的全部背景资料、素材、创意指导以及其他必要支持。
(c)甲方应在收到乙方提交的阶段性成果后[具体天数,如:十五(15)]个工作日内,以书面形式向乙方提供明确的审阅意见(包括但不限于接受、需修改及具体修改意见)。
(d)甲方应指定一名项目联系人,负责与本协议项下所有事宜的沟通。如需更换联系人,应提前[具体天数,如:五(5)]个工作日书面通知乙方。
(e)甲方有义务保护乙方在项目开发过程中产生的创意成果和商业秘密。
(f)按照本协议第四条的约定,按时足额支付服务费用。
第四条项目管理、沟通与审批
4.1沟通方式:双方就本协议项下的所有事宜,主要通过书面形式(包括但不限于邮件、即时通讯工具确认的书面消息)进行沟通。重要事项应以邮件方式确认。
4.2项目会议:双方同意每[具体周期,如:两周(14)]召开一次项目例会,或根据需要临时召开,会议纪要经双方确认后作为本协议的附件。
4.3需求变更:甲方如需变更协议中约定的项目需求、内容或技术规格,应向乙方发出书面变更请求。乙方收到请求后,应评估
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