飞机大战游戏设计与实现.docVIP

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  • 2026-01-04 发布于河南
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程序设计综合实践报告

姓名

学号

班级

项目名称

飞机大战游戏设计与实现

实习地点

计算机实验室

实习时间

2015-12-9至2015—12—19

实习成绩

指导教师签字

信息科学与工程学院

2015年12月20日

目录

TOC\o1-3\h\u79721。概述 1

211951。1关卡设置 1

200381.2敌机设置 1

86251.3战机设置 1

313011.4游戏设置 1

191312。相关技术 2

47912。1Windows定时器技术 2

304282。2双缓冲技术 2

75642。3获取矩形区域 2

229933。总体设计与详细设计 2

222623.1系统模块划分 2

166023。2主要功能模块 3

147544。编码实现 4

237104。1初始准备 4

311364。2战机对象 6

181474。3敌机对象 7

40174.4道具对象 9

28704。5主要内容 10

81414。6窗口显示信息 18

291235。实训中遇到的主要问题及解决方法 20

74615。1产生中断及解决方案 20

1

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