《FLASH动画片制作》课程教案 项目六——应用元件、实例和库.docx

《FLASH动画片制作》课程教案 项目六——应用元件、实例和库.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《FLASH动画片制作》课程教案项目六——应用元件、实例和库

课程名称:FLASH动画片制作

项目编号:项目六

项目名称:应用元件、实例和库

授课对象:动漫设计与制作专业/数字媒体艺术设计专业中职/高职学生

授课课时:2课时(90分钟)

授课类型:理论实践一体化课

一、教学目标

(一)知识目标

1.理解元件、实例、库的基本概念及核心作用,明确三者之间的关联关系。

2.掌握元件的三种类型(图形元件、按钮元件、影片剪辑元件)的区别与适用场景。

3.熟悉库面板的基本操作(创建、查找、管理素材)及元件的创建、编辑方法。

4.掌握实例的创建、属性修改(颜色、大小、透明度等)及实例与

文档评论(0)

WYN177 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档