幼儿园大班优质游戏活动设计青蛙小姐的大笔小屋教案.docxVIP

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幼儿园大班优质游戏活动设计青蛙小姐的大笔小屋教案

一、教学内容分析

1.课程标准解读分析

本教案《青蛙小姐的大笔小屋》旨在通过游戏活动,培养大班幼儿的想象力、创造力和合作能力。在课程标准解读上,本教案与《幼儿园教育指导纲要》和《36岁儿童学习与发展指南》相契合,体现了以下方面的要求:

知识与技能维度:幼儿通过游戏活动,了解青蛙小姐的形象和故事情节,学习绘画和手工制作的基本技能,如线条的运用、色彩的搭配等。这些技能的掌握有助于幼儿的审美能力和动手能力的发展。

过程与方法维度:本教案倡导“做中学”,通过游戏活动,引导幼儿主动参与、观察、思考、表达和创造。这种学习方式有助于培养幼儿的探究精神和问题解决能力。

情感·态度·价值观、核心素养维度:本教案强调培养幼儿的想象力和创造力,同时注重培养幼儿的团队合作精神和分享意识。这些素养是幼儿未来学习和生活的重要基础。

2.学情分析

针对大班幼儿的认知特点和兴趣倾向,本教案进行了以下学情分析:

已有知识储备:大班幼儿已具备一定的绘画和手工制作基础,对青蛙小姐等童话故事有初步的认识。

生活经验:幼儿对生活周围的事物充满好奇心,喜欢模仿和创造。

技能水平:部分幼儿在绘画和手工制作方面可能存在一定的困难,需要教师给予个别指导。

认知特点:大班幼儿的思维以具体形象思维为主,对游戏活动有较强的兴趣。

兴趣倾向:幼儿对童话故事和角色扮演活动有较高的兴趣。

学习困难:部分幼儿可能对线条的运用和色彩的搭配感到困惑。

二、教学目标

1.知识目标

本课的知识目标旨在帮助幼儿建立起关于青蛙小姐及其故事背景的清晰认知结构。幼儿将通过观察、描述和解释青蛙小姐的形象和故事情节,了解相关的文化背景和故事细节。具体目标包括:

幼儿能够识别并描述青蛙小姐的基本特征和故事中的主要事件。

幼儿能够说出青蛙小姐故事中涉及的几个重要角色及其关系。

幼儿能够通过绘画和手工制作,展示对青蛙小姐故事的创意理解。

2.能力目标

本课的能力目标关注于幼儿在游戏活动中综合运用知识和技能的能力提升。具体目标包括:

幼儿能够独立完成绘画和手工制作的基本步骤,如裁剪、粘贴、涂色等。

幼儿能够在小组游戏中有效地沟通和合作,共同完成任务。

幼儿能够运用青蛙小姐的故事情节,创造性地设计新的游戏规则。

3.情感态度与价值观目标

情感态度与价值观目标是培养幼儿对故事情节的理解和共鸣,以及积极的生活态度。具体目标包括:

幼儿能够体会到青蛙小姐的善良和乐于助人的品质。

幼儿能够在游戏中体验到合作带来的快乐,并学会分享。

幼儿能够将故事中的道德观念应用于日常生活,展现出积极的行为。

4.科学思维目标

科学思维目标是培养幼儿观察、分析和解决问题的能力。具体目标包括:

幼儿能够通过观察青蛙小姐的故事情节,发现其中的逻辑关系。

幼儿能够尝试从不同的角度分析故事中的问题,并提出解决方案。

幼儿能够在游戏活动中,运用类比和推理等思维方式,预测故事的发展。

5.科学评价目标

科学评价目标是培养幼儿自我评价和反思的能力。具体目标包括:

幼儿能够对自己的绘画和手工制作作品进行自我评价,并说出改进意见。

幼儿能够参与同伴评价,对同伴的作品给出建设性的反馈。

幼儿能够反思游戏过程中的合作情况,提出改进建议。

三、教学重点、难点

1.教学重点

本教案的教学重点在于培养幼儿对青蛙小姐故事情节的深入理解和艺术表达能力的提升。重点内容包括:

理解故事情节:幼儿能够准确理解青蛙小姐故事的主要内容和道德寓意。

艺术表达能力:幼儿能够通过绘画和手工制作,将故事中的角色和场景形象地表现出来。

创意思维:鼓励幼儿在游戏中发挥想象力,创作出独特的角色和故事发展。

这些重点内容不仅符合《幼儿园教育指导纲要》的要求,也是幼儿艺术教育和创造性思维培养的关键。

2.教学难点

教学难点主要在于引导幼儿理解和运用色彩、线条等艺术元素,以及在小组合作中协调和沟通。难点分析如下:

艺术元素的应用:幼儿可能难以掌握色彩的搭配和线条的运用,需要教师提供具体的指导和示范。

小组合作中的沟通:幼儿在小组合作中可能存在沟通不畅或合作意识不足的问题。

为了突破这些难点,教师可以通过组织色彩和线条的实践练习,以及小组合作游戏,帮助幼儿逐步克服这些挑战。

四、教学准备清单

多媒体课件:青蛙小姐故事动画视频、色彩搭配演示

教具:绘画纸、水彩笔、剪刀、胶水、青蛙小姐形象剪贴模板

实验器材:无

音频视频资料:与故事相关的音乐和声音效果

任务单:绘画和手工制作指导步骤

评价表:幼儿作品评价标准

学生预习:《青蛙小姐的故事》阅读材料

学习用具:画笔、剪刀、胶水

教学环境:小组座位排列(圆形或半圆形),黑板板书设计框架(故事情节、角

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