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职业电竞考试题及答案

职业电子竞技从业人员资格认证考试(理论+实操)

第一部分:基础理论(共30题,每题2分,合计60分)

一、行业认知与术语(1-10题)

1.以下哪项不属于电子竞技的核心特征?

A.规则明确的竞争性对抗

B.基于电子设备的交互性

C.以娱乐为唯一目的

D.可量化的胜负判定标准

2.解释术语“补刀”(MOBA类游戏)与“预瞄”(FPS类游戏),并分别说明其对选手核心能力的要求。

3.《电子竞技赛事管理暂行规定》中明确,职业选手在赛事期间不得参与的行为不包括?

A.与对手私下沟通战术细节

B.使用未经赛事方认证的外设

C.通过社交媒体发布比赛实时进展

D.因伤病申请更换参赛席位

4.简述“版本答案”在MOBA类游戏中的具体含义,并举例说明2024年《英雄联盟》14.5版本中典型的“版本答案”阵容及选择逻辑。

5.以下哪组数据最能反映FPS类选手的“瞬时反应能力”?

A.平均击杀时间(ADR)与爆头率(HS%)

B.每秒操作数(APM)与精准度(Accuracy)

C.反应时测试(RT)与动态目标追踪误差(DTE)

D.经济转化率(Eco)与地图控制率(MapControl)

二、战术分析与团队协作(11-20题)

6.在《DOTA2》7.35版本中,劣势路“1保1”体系(即1名辅助保1名核心)的核心目标是什么?若核心英雄为“幽鬼”,辅助应优先选择哪些英雄?需说明选择依据。

7.某《CS2》职业队伍在Inferno地图进攻B包点时,面对对手“2前压+3后防”的站位,制定一套包含道具使用、人员分工、时间节点的进攻战术,并分析可能的风险点。

8.团队竞技中“信息差”的核心价值是什么?请结合《王者荣耀》逆风局场景,说明如何通过“假视野”“转线”“控龙信号”制造信息差,扭转局势。

9.以下哪种情况最符合“四一分推”(MOBA类游戏)的适用条件?

A.己方有1名高单带能力英雄,敌方中野强势

B.己方全员发育均衡,敌方阵容偏后期

C.敌方有2名强开团英雄,地图资源刷新密集

D.己方三路防御塔均被破,经济领先1000金币

10.职业战队训练日志需记录的关键信息不包括?

A.选手个人手感状态(如鼠标灵敏度调整频次)

B.敌方战队近期比赛录像分析结论

C.教练组战术布置的执行偏差数据

D.选手当日饮食与睡眠时长

三、设备与健康管理(21-30题)

11.职业FPS选手选择鼠标时,需重点关注的参数排序应为?

A.传感器精度>重量>回报率>DPI范围

B.重量>回报率>传感器精度>DPI范围

C.DPI范围>传感器精度>重量>回报率

D.回报率>重量>DPI范围>传感器精度

12.解释“输入延迟”与“显示延迟”的区别,并说明职业选手为何需将总延迟控制在50ms以内。

13.长期高强度训练可能导致的职业伤病不包括?

A.腕管综合征(鼠标手)

B.颈椎曲度变直

C.视网膜黄斑变性

D.跟腱炎

14.简述“动态拉伸”与“静态拉伸”在赛前热身中的不同应用场景,并举1例针对“手部肌肉”的动态拉伸动作。

15.职业选手使用的机械键盘,若主玩《星际争霸2》(RTS类),应优先选择哪种轴体?说明原因。

第二部分:实操模拟(共4题,每题10分,合计40分)

任务1:《英雄联盟》逆风局应对(10分)

场景:己方当前经济落后3000金币,上路一塔已破,小龙(水龙)被敌方控下2条;己方阵容为青钢影(上单)、岩雀(中单)、韦鲁斯(AD)、布隆(辅助)、赵信(打野);敌方阵容为奥恩(上单)、沙皇(中单)、卡莎(AD)、洛(辅助)、乌迪尔(打野)。

要求:制定接下来8分钟的战术目标(含资源控制、分路策略、团战时机),并说明每个决策的逻辑。

任务2:《CS2》残局指挥(10分)

场景:比赛来到决胜图Mirage的第30回合(生死局),己方剩余2人(A持AWP,B持M4A1-S+甲),敌方剩余3人(1持AWP,2持AK47+甲);当前时间剩余1分20秒,己方为进攻方,目标放置C4于A包点。已知敌方可能的站位:A大可能有1人,A小可能有2人(根据前几回合信息)。

要求:设计一套进攻路线、道具使用(烟雾/闪光/燃烧弹)及分工方案,并预判敌方反制手段及应对措施。

任务3:《王者荣耀》巅峰赛复盘(10分)

提供一段己方输掉的排位赛录像(假设内容为:己方发育路被压线导致经济落后,中期团战因打野未及时支援输掉2波,最终高地被破)。

要求:以选手身份撰写复盘报告,需包

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