2025年浙教版高中信息技术选择性必修5三维设计与创意《第四章三维作品的发布》大单元整体教学设计(2022课标).docx

2025年浙教版高中信息技术选择性必修5三维设计与创意《第四章三维作品的发布》大单元整体教学设计(2022课标).docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

PAGE

PAGE2

《2025年浙教版高中信息技术选择性必修5三维设计与创意《第四章三维作品的发布》大单元整体教学设计(2022课标)》

一是内容分析与整合

1.教学内容分析

《第四章三维作品的发布》作为浙教版高中信息技术选择性必修5的核心章节,聚焦三维创意作品从设计完成到实际应用的转化过程。本章内容涵盖三维模型导出格式选择(如OBJ、FBX、GLTF等)、跨平台兼容性优化、网络发布流程(包括云平台上传与嵌入式分享)、版权保护机制及用户反馈收集等关键环节。教学内容并非孤立的技术操作,而是将数字创作与现实场景深度融合,引导学生理解作品发布的社会意义。例如,在导出格式教学中,需强调不

文档评论(0)

178****1964 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档