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2025/12/25
运营管理第六版网络图
汇报人:WPS
CONTENTS
目录
01
网络图基础概念
02
网络图绘制方法
03
网络图应用场景
04
网络图优势与局限
05
网络图案例分析
01
网络图基础概念
网络图定义
核心要素构成
由节点(表示活动起点/终点)和箭线(表示活动及方向)组成,如建筑项目中用“圆圈+箭头”标注地基施工与主体搭建的先后关系。
数学模型本质
基于有向图理论,通过节点编号(如1-2-3)和箭线权重(工期)量化活动逻辑,制造业常用AON(节点表示活动)模型。
网络图定义
可视化表达特性
用图形直观呈现活动依赖,如软件开发中“需求分析→系统设计→编码”的顺序,比甘特图更突出逻辑关系。
管理工具定位
是项目计划与控制的基础工具,某汽车工厂通过网络图优化生产线建设,缩短关键路径工期15%,降低成本8%。
相关术语解释
活动(Activity)
指网络图中消耗资源或时间的具体任务,如某汽车生产项目中“发动机装配”需3天,是节点间的核心连接内容。
虚活动(DummyActivity)
用虚线表示,不消耗资源时间,仅反映逻辑关系,如某软件项目中“需求确认”完成后,“设计A”与“设计B”可并行开始。
02
网络图绘制方法
确定活动与顺序
活动分解与定义
以某汽车制造企业总装车间为例,将“整车装配”分解为底盘安装、车身合装、内饰装配等20项具体活动。
活动逻辑关系分析
某软件开发项目中,通过前导图法确定“需求分析”完成后才能开始“系统设计”,为结束-开始(FS)关系。
活动顺序验证与优化
某建筑施工项目通过关键路径法验证,调整“钢筋绑扎”与“模板支护”顺序,缩短工期3天。
绘制节点与箭线
节点编号与信息标注
在汽车生产线项目中,用圆圈标注节点,写入工序编号(如101)、名称(焊接车身)及持续时间(4小时),清晰展示工序信息。
箭线方向与逻辑连接
某电子企业新品研发网络图中,用带箭头线段连接节点,从“元器件采购(102)”指向“组装测试(103)”,体现工序先后顺序。
计算时间参数
最早开始时间(ES)与最早完成时间(EF)
以某汽车零部件生产项目为例,从起点节点开始,顺向计算各工序ES与EF,如零件加工工序ES=0、EF=5天,为后续装配工序提供时间基准。
最迟开始时间(LS)与最迟完成时间(LF)
某建筑项目中,从终点节点逆向推算,如墙面装修LF=30天,工序耗时5天,则LS=25天,确保总工期不延误。
总时差(TF)与自由时差(FF)
某软件开发项目,核心模块TF=3天(LS-ES=5-2),非核心模块FF=2天(紧后工序ES-本工序EF=8-6),辅助资源优化分配。
优化网络图
活动(Activity)
指网络图中消耗资源或时间的具体任务,如某汽车制造企业总装环节的“安装发动机”,需2小时完成。
节点(Node)
表示活动开始或结束的瞬间状态,在AON网络图中,用圆圈标注“1”“2”等编号,如某建筑项目的“地基完工节点”。
03
网络图应用场景
项目进度管理
节点编号规则
遵循“箭线法”(AOA)时,丰田汽车在某生产线网络图中按节点出现顺序编号,确保后续箭线起点编号小于终点。
箭线绘制规范
某电子企业新品研发网络图中,用带箭头实线连接节点,箭线下方标注“研发方案评审”等具体工序名称及持续时间。
资源分配规划
01
活动分解与定义
某汽车制造企业将总装流程分解为底盘安装、车身焊接等12个具体活动,每个活动明确输入输出物。
02
活动逻辑关系分析
软件开发项目中,需先完成需求分析(A),才能启动设计阶段(B),形成A→B的紧前关系。
03
活动顺序验证与调整
某建筑项目通过里程碑评审发现地基施工应在图纸会审后进行,及时修正了顺序错误。
成本控制分析
核心要素构成
网络图由节点(如A、B任务)、箭线(表示依赖关系)和编号系统组成,如某汽车工厂装配流程用节点代表焊接、涂装工序。
可视化计划工具
作为项目时间管理工具,将任务顺序、工期等信息图形化,例如某建筑项目用网络图清晰展示地基施工到封顶的流程。
成本控制分析
01
数学模型载体
承载关键路径法(CPM)等数学模型,某软件开发项目通过网络图计算出编码到测试的最短工期为28天。
02
动态调整依据
可反映任务变动影响,某活动因供应商延期,网络图中采购节点后移3天,致整体工期相应调整。
风险管理评估
最早开始时间(ES)计算
从网络图起点节点开始,按箭线方向依次计算,如A活动ES=0,B活动ES取其紧前活动A的EF值5天。
最迟完成时间(LF)计算
从网络图终点节点逆向推算,如项目总工期20天,终点活动LF=20,其紧前活动D的LF=20-3=17天。
总时差(TF)计算
某活
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