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《多媒体技术基础》考试题
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.1.以下哪个不是多媒体技术的核心组成部分?()
A.图像
B.音频
C.视频
D.文本
2.2.在JPEG图像压缩中,以下哪种算法是用于减少图像数据的冗余度?()
A.运动补偿
B.哈夫曼编码
C.颜色子采样
D.空间变换
3.3.以下哪个不是流媒体传输的关键技术?()
A.数据分割
B.网络协议
C.实时传输
D.数据加密
4.4.在MPEG-2视频编码中,以下哪种技术用于减少图像块之间的空间冗余?()
A.帧内预测
B.帧间预测
C.运动估计
D.运动补偿
5.5.以下哪个不是数字音频的采样参数?()
A.采样频率
B.采样位数
C.采样深度
D.采样宽度
6.6.在数字视频压缩中,以下哪种技术用于减少时间冗余?()
A.帧内压缩
B.帧间压缩
C.量化
D.熵编码
7.7.以下哪个不是数字信号处理的基本单元?()
A.滤波器
B.线性系统
C.线性时不变系统
D.非线性系统
8.8.以下哪个不是虚拟现实技术(VR)的关键技术?()
A.3D建模
B.传感器技术
C.网络传输
D.数据压缩
9.9.在多媒体数据传输中,以下哪种协议用于实时传输音频和视频数据?()
A.HTTP
B.FTP
C.RTP
D.SMTP
10.10.以下哪个不是多媒体数据压缩的基本方法?()
A.线性预测
B.哈夫曼编码
C.熵编码
D.线性变换
二、多选题(共5题)
11.1.多媒体技术中的多媒体数据压缩技术通常包括哪些方法?()
A.线性预测
B.熵编码
C.变换编码
D.量化
E.预测编码
12.2.以下哪些属于多媒体数据的特性?()
A.实时性
B.大小可变
C.多模态
D.自适应性
E.非结构化
13.3.以下哪些是流媒体传输过程中的关键技术?()
A.实时传输协议(RTP)
B.流式传输
C.多媒体服务器
D.网络带宽
E.压缩编码
14.4.在MPEG视频压缩中,以下哪些技术被用于提高压缩效率?()
A.帧内编码
B.帧间编码
C.运动估计
D.运动补偿
E.分层编码
15.5.以下哪些属于虚拟现实(VR)系统中的硬件设备?()
A.头戴式显示器(HMD)
B.数据手套
C.传感器
D.虚拟现实控制器
E.声音系统
三、填空题(共5题)
16.JPEG图像压缩算法中,为了减少图像数据的冗余,采用了__色子采样技术__。
17.在MPEG视频压缩标准中,为了提高压缩效率,采用了__帧间预测__技术。
18.数字音频的采样频率通常以__赫兹(Hz)__为单位。
19.流媒体传输中,为了确保数据的实时性,通常采用__实时传输协议(RTP)__。
20.虚拟现实(VR)系统中,为了提供沉浸式体验,通常需要使用__头戴式显示器(HMD)__。
四、判断题(共5题)
21.JPEG图像压缩算法是无损压缩。()
A.正确B.错误
22.MPEG视频压缩标准只适用于压缩视频数据。()
A.正确B.错误
23.数字音频的采样位数越高,音质越好。()
A.正确B.错误
24.流媒体传输不需要考虑网络带宽。()
A.正确B.错误
25.虚拟现实(VR)系统不需要高精度的图形处理。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述多媒体数据压缩的必要性以及常见的压缩方法。
27.什么是流媒体传输?请简述其工作原理。
28.什么是虚拟现实(VR)?请列举VR技术的主要应用领域。
29.请解释什么是数字水印技术,并说明其在多媒体领域的应用。
30.请比较MPEG-2和H.264视频压缩标准的异同。
《多媒体技术基础》考试题
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】文本虽然是多媒体内容的一部分,但它本身不属于多媒体技术的核心组成部分,多媒体技术更侧重于图像、音频和视频的处理。
2.【答案】B
【解析】哈夫曼编码是一种用于减少图像数据冗余度的算法,通过使用不同长度的编码来表示不同频率的像素值。
3.【答案】D
【解析】数据加密虽然对于传输的安全性很重要,但它不是流媒体传
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