《ProEWildfire产品建模基础与案例教程》_第 11 章  综 合 实 例.pptVIP

《ProEWildfire产品建模基础与案例教程》_第 11 章  综 合 实 例.ppt

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*图11.4.15旋转加材料特征返回图11.4.16半径为“1.50”的倒圆角边返回图11.4.17半径为“1.00”的倒圆角边返回图11.4.18创建“45×1”的倒角返回图11.4.19创建“45×0.5”的倒角返回图11.5.1足球返回图11.5.2正五边形截面返回图11.5.3第一次旋转截面图形返回图11.5.4第一次旋转曲面图形返回图11.5.5第二次旋转截面图形返回图11.5.6第二次旋转曲面图形返回图11.5.7两曲面相交线返回图11.5.8基准平面DTM1返回图11.5.9DTM1上的正六边形返回图11.5.10两直线中点PNT0和PNT1返回图11.5.11过PNT0和PNT1与DTM1垂直的DTM2平面返回图11.5.12轴A_1与轴A_3返回图11.5.13两草绘线的交点PNT2返回图11.5.14通过PNT2的两条直线返回图11.5.15混合生成的曲面1返回图11.5.16混合生成的曲面2返回图11.5.17生成球面的截面返回图11.5.18外观编辑器返回图11.5.19合并生成的五角锥与六角锥返回图11.5.20旋转复制六角锥返回图11.5.21阵列后的六角锥返回图11.5.22镜像后的五角锥返回图11.5.23阵列后的五角锥返回图11.5.24通过DTM4镜像的六角锥返回图11.5.25阵列六角锥后所得的半个球返回图11.5.26完整的足球返回*图11.2.25扫描特征返回图11.2.26阵列特征返回图11.2.27草绘截面10返回图11.2.28椅子最终模型图返回图11.3.1平面渐开线标准直齿圆柱齿轮返回图11.3.2草绘4个圆返回图11.3.3修改名称返回图11.3.4关系对话框返回图11.3.5渐开线曲线返回图11.3.6“从方程”方式建立基准曲线步骤返回图11.3.7生成基准面“DTM1”返回图11.3.8生成基准面“DTM2”返回图11.3.9镜像渐开线返回图11.3.10剖面对话框返回图11.3.11齿轮齿廓返回图11.3.12拉伸轮齿返回图11.3.13拉伸齿轮齿根圆返回图11.3.14阵列轮齿返回图11.4.1曲轴零件返回图11.4.2草绘的剖面返回图11.4.3生成的旋转特征返回图11.4.4草绘平面的选择返回图11.4.5草绘的剖面返回图11.4.6生成的拉伸特征返回图11.4.7草绘的剖面返回图11.4.8生成的旋转特征返回图11.4.9绘制的扫描轨迹返回图11.4.10扫描截面返回图11.4.11扫描特征返回图11.4.12绘制旋转剖面返回图11.4.13生成的旋转特征返回图11.4.14生成的拉伸特征返回图11.1.16苹果把可变截面扫描返回图11.1.17苹果把制作完成返回图11.1.18图形基准返回图11.1.19叶子轨迹线返回图11.1.20叶子截面图返回图11.1.21叶

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