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C++语言程序设计试题及参考答案(推荐)

1.关于C++中的引用,以下说法正确的是()

A.引用必须在定义时初始化,且初始化后不能再绑定到其他对象

B.引用本身占用内存空间,其大小与指针相同

C.可以定义引用的引用(即二级引用)

D.函数返回值为引用时,不能返回局部变量的引用

答案:AD

解析:引用在定义时必须初始化,且一旦绑定对象后无法更改绑定目标(A正确);引用本质是对象的别名,不占用额外内存空间(B错误);C++不允许定义引用的引用(C错误);局部变量在函数返回后销毁,返回其引用会导致悬垂引用,访问时未定义行为(D正确)。

2.以下关于C++继承中的访问控制,说法正确的是()

A.基类的public成员在public继承下为派生类的public成员

B.基类的protected成员在private继承下为派生类的private成员

C.基类的private成员在任何继承方式下都不能被派生类直接访问

D.派生类对象可以直接访问基类的protected成员

答案:ABC

解析:public继承保持基类public/protected成员的访问权限(A正确);private继承会将基类所有非private成员变为派生类的private成员(B正确);基类private成员对派生类完全不可见,无论继承方式(C正确);派生类对象不能直接访问基类的protected成员,仅派生类成员函数和友元可访问(D错误)。

3.关于C++模板,以下说法错误的是()

A.函数模板可以重载,只要函数参数列表或返回值类型不同

B.类模板的成员函数在被调用时才会实例化

C.模板特化可以部分特化或完全特化

D.模板参数可以是类型参数、非类型参数或模板参数

答案:A

解析:函数模板重载需满足函数参数列表不同(返回值类型不同不能作为重载依据),A错误;类模板成员函数按需实例化(B正确);模板支持完全特化(所有参数指定)和部分特化(部分参数指定,类模板专属),C正确;模板参数包括类型参数(typenameT)、非类型参数(intN)、模板参数(templatetypenameUclassV),D正确。

4.以下关于C++STL容器的说法,正确的是()

A.vector的迭代器在插入元素后可能失效

B.list的push_back和push_front操作均为O(1)时间复杂度

C.map是有序关联容器,其元素按键升序排列,底层实现为红黑树

D.unordered_map的查找操作平均时间复杂度为O(1),最坏为O(n)

答案:ABCD

解析:vector插入元素可能导致内存重新分配,原迭代器失效(A正确);list为双向链表,头尾插入无需移动元素,O(1)(B正确);map基于红黑树实现,按键有序(C正确);unordered_map基于哈希表,平均O(1)查找,哈希冲突时最坏O(n)(D正确)。

5.关于C++异常处理,以下说法正确的是()

A.try块中抛出的异常必须被对应的catch块捕获,否则程序终止

B.catch块的参数类型必须与抛出的异常类型完全匹配

C.throw语句可以抛出任何类型的对象,包括基本类型和自定义类型

D.异常处理机制会导致程序性能下降,应避免在高频调用的函数中使用

答案:ACD

解析:未捕获的异常会调用terminate()终止程序(A正确);catch块支持派生类异常匹配基类捕获(如catch(exceptione)可捕获所有exception派生类异常),B错误;throw可抛出任意类型(C正确);异常处理涉及栈展开等操作,高频场景下影响性能(D正确)。

6.以下C++代码的输出结果是()

usingnamespacestd;

classA{

public:

A(){coutA();}

~A(){cout~A();}

};

classB:publicA{

public:

B(){coutB();}

~B(){cout~B();}

};

intmain(){

A*p=newB();

deletep;

return0;

}

A.A()B()~B()~A()

B.A()B()~A()

C.B()A()~A()~B()

D.编译错误

答案:B

解析:基类A的析构函数非虚函数,delete基类指针p时,仅调用基类A的析构函数,导致派生类B的析构函数未被调用(内存泄漏风险)。构造顺序:先基类A(),再派生类B();析构顺序:仅调用A的~A(),输出A()B()~A(),选B。

7.关于C++中的右值引用和移动语义,以下说法正确的是()

A.右值引用使用声明,可绑定到临时对象

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