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- 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(案例分析卷)》
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.在Unity中,用于创建和编辑3D模型的组件是?
A.Camera
B.Light
C.MeshRenderer
D.Rigidbody
2.以下哪个不是Unity中的基本几何体?
A.Cube
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
3.Unity中,用于控制对象移动的组件是?
A.Collider
B.Rigidbody
C.Transform
D.Animator
4.在Unity中,用于播放动画的组件是?
A.Animator
B.Animation
C.AnimationController
D.AnimationClip
5.Unity中,用于创建光照效果的组件是?
A.Light
B.Renderer
C.Collider
D.Rigidbody
6.在Unity中,用于处理音频的组件是?
A.AudioSource
B.AudioListener
C.AudioMixer
D.AudioRenderer
7.Unity中,用于创建交互式对象的组件是?
A.Collider
B.Trigger
C.Rigidbody
D.Animator
8.在Unity中,用于创建UI界面的组件是?
A.UI
B.Canvas
C.GameObject
D.Renderer
9.Unity中,用于控制摄像机视角的组件是?
A.Camera
B.Lens
C.Viewport
D.Projection
10.在Unity中,用于创建脚本的编程语言是?
A.C
B.JavaScript
C.Python
D.Java
11.Unity中,用于创建粒子效果的组件是?
A.ParticleSystem
B.Emitter
C.Renderer
D.Collider
12.在Unity中,用于创建地形编辑的组件是?
A.Terrain
B.Landscape
C.Map
D.Ground
13.Unity中,用于创建水面效果的组件是?
A.Water
B.Wave
C.Liquid
D.Fluid
14.在Unity中,用于创建天空盒的组件是?
A.Skybox
B.Background
C.Sky
D.Viewport
15.Unity中,用于创建阴影效果的组件是?
A.Shadow
B.Light
C.Renderer
D.Projector
16.在Unity中,用于创建路径动画的组件是?
A.Path
B.Waypoint
C.Motion
D.Trajectory
17.Unity中,用于创建物理效果的组件是?
A.Physics
B.Collider
C.Rigidbody
D.Force
18.在Unity中,用于创建触发事件的组件是?
A.Trigger
B.Collider
C.Event
D.Action
19.Unity中,用于创建动态效果的组件是?
A.Dynamic
B.Animator
C.Animation
D.Effect
20.在Unity中,用于创建静态效果的组件是?
A.Static
B.Renderer
C.Collider
D.Material
21.Unity中,用于创建UI按钮的组件是?
A.Button
B.UI
C.Canvas
D.GameObject
22.在Unity中,用于创建UI文本的组件是?
A.Text
B.UI
C.Canvas
D.GameObject
23.Unity中,用于创建UI图像的组件是?
A.Image
B.UI
C.Canvas
D.GameObject
24.在Unity中,用于创建UI滑块的组件是?
A.Slider
B.UI
C.Canvas
D.GameObject
25.Unity中,用于创建UI输入框的组件是?
A.InputField
B.UI
C.Canvas
D.GameObject
26.在Unity中,用于创建UI下拉菜单的组件是?
A.Dropdown
B.UI
C.Canvas
D.GameObject
27.Unity中,用于创建UI按钮的动画效果是?
A.ButtonAnimation
B.UIAnimation
C.AnimationController
D.AnimationClip
28.在Unity中,用于创建UI文本的动画效果是?
A.TextAnimation
B.UIAnimation
C.AnimationController
D.AnimationClip
29.Unity中,用于创建UI图像的动画效果是?
A.ImageAnimation
B.UIAnimation
C.Animat
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