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- 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(布料模拟卷)》
一、单项选择题(每题1分,共30题)
1.Unity中用于创建布料效果的组件是?
A.MeshRenderer
B.Rigidbody
C.Cloth
D.Collider
2.在Unity中,布料的碰撞检测主要通过哪个组件实现?
A.MeshCollider
B.BoxCollider
C.CharacterCollider
D.PhysicsMaterial
3.布料模拟中,Mass参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
4.布料模拟中,Stiffness参数主要影响什么?
A.布料的密度
B.布料的弹性
C.布料的摩擦
D.布料的纹理
5.在Unity中,布料的Cut属性用于?
A.增加布料的颜色
B.剪切布料
C.增加布料的密度
D.增加布料的弹性
6.布料模拟中,Wind组件用于?
A.创建布料
B.应用风力效果
C.调整布料密度
D.调整布料弹性
7.布料模拟中,CollisionDetection设置为Continuous的主要目的是?
A.增加布料的颜色
B.提高碰撞检测的精度
C.减少布料的密度
D.减少布料的弹性
8.在Unity中,布料的RestLength参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
9.布料模拟中,BendStiffness参数主要影响什么?
A.布料的密度
B.布料的弹性
C.布料的摩擦
D.布料的纹理
10.在Unity中,布料的Self-Cut属性用于?
A.增加布料的颜色
B.剪切布料
C.增加布料的密度
D.增加布料的弹性
11.布料模拟中,Gravity参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
12.在Unity中,布料的WindForce参数用于?
A.创建布料
B.应用风力效果
C.调整布料密度
D.调整布料弹性
13.布料模拟中,CollisionDetection设置为Discrete的主要目的是?
A.增加布料的颜色
B.提高碰撞检测的精度
C.减少布料的密度
D.减少布料的弹性
14.在Unity中,布料的RestLength参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
15.布料模拟中,BendStiffness参数主要影响什么?
A.布料的密度
B.布料的弹性
C.布料的摩擦
D.布料的纹理
16.在Unity中,布料的Self-Cut属性用于?
A.增加布料的颜色
B.剪切布料
C.增加布料的密度
D.增加布料的弹性
17.布料模拟中,Gravity参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
18.在Unity中,布料的WindForce参数用于?
A.创建布料
B.应用风力效果
C.调整布料密度
D.调整布料弹性
19.布料模拟中,CollisionDetection设置为Continuous的主要目的是?
A.增加布料的颜色
B.提高碰撞检测的精度
C.减少布料的密度
D.减少布料的弹性
20.在Unity中,布料的RestLength参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
21.布料模拟中,BendStiffness参数主要影响什么?
A.布料的密度
B.布料的弹性
C.布料的摩擦
D.布料的纹理
22.在Unity中,布料的Self-Cut属性用于?
A.增加布料的颜色
B.剪切布料
C.增加布料的密度
D.增加布料的弹性
23.布料模拟中,Gravity参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
24.在Unity中,布料的WindForce参数用于?
A.创建布料
B.应用风力效果
C.调整布料密度
D.调整布料弹性
25.布料模拟中,CollisionDetection设置为Discrete的主要目的是?
A.增加布料的颜色
B.提高碰撞检测的精度
C.减少布料的密度
D.减少布料的弹性
26.在Unity中,布料的RestLength参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
27.布料模拟中,BendStiffness参数主要影响什么?
A.布料的密度
B.布料的弹性
C.布料的摩擦
D.布料的纹理
28.在Unity中,布料的Self-Cut属性用于?
A.增加布料的颜色
B.剪切布料
C.增加布料的密度
D.增加布料的弹性
29.布料模拟中,Gravity参数主要影响什么?
A.布料的颜色
B.布料的密度
C.布料的弹性
D.布料的纹理
30.在U
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