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  • 2026-01-13 发布于辽宁
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游戏皮肤开发合作合同协议

鉴于甲方拥有游戏《[甲方游戏名称]》的运营权,并希望委托乙方进行游戏皮肤的开发工作;乙方具备游戏皮肤设计、开发的能力和资源,愿意接受甲方的委托。为明确双方权利义务,经友好协商,达成以下协议:

第一条合作范围与内容

1.1乙方同意根据本协议约定,为甲方游戏《[甲方游戏名称]》开发以下游戏皮肤:

(1)皮肤名称:[皮肤名称一]

(2)皮肤名称:[皮肤名称二]

(3)皮肤名称:[皮肤名称三]

(具体开发要求详见本协议附件一《皮肤开发详细需求说明》,该附件为本协议不可分割的一部分。)

1.2开发内容包括但不限于:

(1)根据附件一的要求完成皮肤的概念设计,并提供至少两版不同风格的初稿供甲方选择确认。

(2)根据甲方确认的概念设计稿,完成皮肤的3D模型搭建,包括低模、高模、UV展开、纹理绘制。

(3)为皮肤制作所需的动画效果,如待机动画、行走动画、特殊技能触发动画等(具体动画列表及要求见附件一)。

(4)制作皮肤相关的特效资源,如技能特效、命中特效等(具体要求见附件一)。

(5)确保最终交付的皮肤资源符合甲方游戏引擎[指定引擎版本]的技术规范和性能要求。

(6)提供最终交付物的所有源文件(如适用)以及最终压缩包文件。

1.3交付物格式:

(1)模型:.FBX或.GLTF格式,包含必要的骨骼和动画文件。

(2)纹理:.PNG或.JPEG格式,分辨率不低于[具体分辨率要求],包含法线贴图、高光贴图等所有必要的贴图。

(3)动画:.FBX或.GLTF格式。

(4)特效:.MAAT或.FBX格式(根据引擎支持)。

(5)音效:如有要求,提供.wav格式音效文件。

第二条知识产权归属与使用

2.1乙方在接收甲方委托前,已拥有或独立开发的任何知识产权,其归属乙方所有,甲方对此不承担任何义务和责任,除非乙方书面同意将其相关权利转让给甲方。

2.2为履行本协议而专门为甲方开发的与本协议项下皮肤相关的所有工作成果(包括但不限于概念设计、模型、动画、特效、代码、最终交付物以及任何开发过程中产生的中间文件),其全部知识产权,自创作完成之日起,均归甲方所有。

2.3上述知识产权的归属,不包含乙方在开发过程中使用的、非为本项目专门开发或创作的通用软件、工具、技术、素材库、自有风格模板以及乙方已发表或公开的作品中的可重复使用元素。乙方保证其使用这些背景知识产权的方式,不侵犯任何第三方知识产权,且不影响甲方根据本协议获得的所有权利。

2.4甲方获得上述知识产权后,拥有在全球范围内、永久性地在其拥有的游戏《[甲方游戏名称]》或任何后续版本、衍生游戏中,以及任何基于该游戏皮肤开发的衍生产品、服务中,无偿、无限次地使用、复制、修改、组合、翻译、分发、许可(包括但不限于转让)该皮肤的权利,无需向乙方支付任何费用或取得进一步许可。

2.5除非甲方事先书面同意,乙方不得将本协议项下开发产生的任何成果用于任何第三方项目或以任何形式公开展示,但乙方保留在个人作品集或非商业性展示平台(如经甲方书面同意的在线艺术家展示网站)上,以不泄露甲方商业秘密且不损害甲方利益的方式,有限度地展示其参与本协议项目过程中的部分非最终版本设计或概念作品的权利。

2.6甲方在获得知识产权后,有权在游戏内以自身认为合适的方式对皮肤进行后续的修改、迭代或再创作,并享有相应修改成果的知识产权。

第三条费用、支付与结算

3.1本协议项下皮肤开发的合作模式为固定总价模式。乙方完成本协议第一条约定的全部开发工作并交付甲方验收合格后,甲方应向乙方支付开发总费用人民币[具体金额]元(大写:人民币[大写金额]元整)。

3.2支付计划如下:

(1)第一期款:合同生效后[具体天数]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

(2)第二期款:乙方完成所有皮肤的概念设计初稿,经甲方书面确认后[具体天数]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

(3)第三期款:乙方完成所有皮肤的最终模型、动画、特效等开发工作,提交最终交付物,经甲方验收合格后[具体天数]个工作日内,甲方支付剩余的[百分比]%,即人民币[具体金额]元。

3.3支付方式:甲方通过银行转账方式将款项支付至乙方指定的以下银行账户:

账户名称:[乙方账户名称]

开户银行:[乙方开户银行]

银行账号:[乙方银行账号]

3.4所有费用均以人民币计价和支付。如费用包含税费,则由[双方约定由哪方承担税费或如何处理,如“甲方承担”、“乙方承担”、“乙方开具合

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