抓取与力计算结合优化方法.pdfVIP

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2015IEEE/RSJ国际智能机器人与系统会议(IROS)汉堡会议‑10月

2日。汉堡,德国

抓取中的同时和现实接触与力规划

KatharinaHertkorn,oA.Roa,ThomasWimbock,和ChristophBorst

—传统的抓取方法分别考虑接触点和力的规划。这通当接触点已知时,会出现与抓取力优化相关的问题,

常会导致在实际执行时失败的最优模拟抓取,因为所选接触点即计算使某些最优性最大化的接触力的方向[7],[8]。

处施加的力无法抵抗预期的扰动,如物体自身的重量。本文提这个问题通常通过定义依赖于接触力分量的矩阵来避免

出了一种将抓取规划器与抓取力计算相结合的方法,该方法提摩擦锥约束的线性化,矩阵的正定性表示满足正性和摩擦

供了考虑机器人手部关节和扭矩限制的指尖抓取的接触点和接

约束[9]。也可以使用射线投射方法在力矩空间中解决力

触力。规划从给定的手部相对于物体的姿态开始,并使用可达

优化问题[6],[10]。这些方法假设接触点处应用了归一化

独立接触区域的概念来获得一组力闭合抓取。在这一组中,选

的力,并且通常导致接触力位于摩擦锥的边界上

择最能对抗给定外部力矩的抓取。评估示例说明了通过这种联

合规划方法可以更有效地利用机器人手的能力。(因此对扰动不太鲁棒)。

I.引言

本文提出了一种结合规划方法,用于获得考虑了机

抓取一个物体意味着找到可以由机器人手应用的接

器人手关节和扭矩限制的最优抓取(包括接触点和接触

触点和接触力,并且这些力在实际环境中能够保证良好

力)。为了克服归一化指尖力的限制,开发了在[6]中

的性能,例如抵抗预定方向上的扰动(包括物体自身的

射线算法的泛化版本。[6]中的射线算法背景和总

重量)。然而,规划接触点和力通常被视为两个独立的

结在第二节中给出。离线工作空间分析(第三节A部分)

问题。规划接触点已经使用基于数据驱动的方法、基于

允许定义一个数据结构,该结构便于计算可达点和可

经验知识或分析方法解决,后者依赖于物体与手之间相

达接触区域[11]。该数据结构还被利用于计算机器

互作用的数学模型[1]。传统上,导致力闭合(FC)抓

人手可以实现的实际接触力(第三节B部分)。射线算法

取的接触点仅基于几何考虑计算[1],[2]。这些抓取假设

的泛化以包含实际力(放弃常见的单位接触力假设)在第

机器人手足够强大,可以在计划的接触点以所需的方向

三节C部分中提出。同时规划抓取点和力的算法在第

施加任何所需的力。机器人手的实际性能限制定义,例

四节中介绍。仅基于手与物体之间的相对姿态,计算可达

如手可以提起的最大重量,是以经验方式进行的。

接触区域。在此集合内,该方法找到能够抵抗预期扰动方

向上最大外部力矩的FC抓取,无需摩擦锥的线性化,并

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