黑马程序员:Objective-C协议基础与应用详解.pdfVIP

黑马程序员:Objective-C协议基础与应用详解.pdf

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一、简单使用

1.基本用途

➢可以用来一大堆方法(不能成员变量)

➢只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法

➢只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

2.格式

➢协议的编写

@protocol协议名称

//方法列表

@end

➢某个类遵守协议

@interface类名:父类协议名称

@end

3.关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于

程序员之间的交流

➢@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

➢@optional:这个方法不一定要实现

4.协议遵守协议

➢一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号,隔开

➢一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法

@protocol协议名称协议1,协议2

@end

5.基协议

➢NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

➢其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

➢NSObject协议中很多最基本的方法,比如description、retain、release等

➢建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

6.定义变量时指定协议

//NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议

NSObjectNSCopying*obj;

//任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议

idNSCodingobj2;

二、设计模式

1.设计原理

➢有些的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙做,即交给对象去做

2.设计原则

➢首先得拥有某个对象属性

➢其次要很清楚有哪些方法

➢最后要保证能解耦

3.实现方案

➢定义一个protocol,在其中一些和沟通的方法

➢拥有一个属性idprotocoldelee

➢让遵守protocol

总结

/*

1.协议的定义

@protocol协议名称NSObject

//方法列表

@end

2.如何遵守协议

1类遵守协议

@interface类名:父类名协议名称1,协议名称2

@end

2协议遵守协议

@protocol协议名称其他协议名称1,其他协议名称2

@end

3.协议中方法的关键字

1@required(默认)

要求实现,如果没有实现,会发出警告

2@optional

不要求实现,怎样不会有警告

4.定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

类名协议名称*变量名;

id协议名称变量名;

NSObjectMyProtocol*obj;

idMyProtocolobj2;

如果没有遵守对应的协议,编译器会警告

5.@property中的属性也可用做一个遵守协议的限制

@property(nonatomic,strong)类名协议名称*属性名;

@property(nonatomic,strong)id协议名称属性名;

@property(nonatomic,strong)DogMyProtocol*dog;

@property(nonatomic,strong)idMyProtocoldog2;

6.协议可用定义在单独.件中,也可用定义在某个类中

1如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中

2如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

7.分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

1一般情况下,都是定义在单独文件

2定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

*/

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