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一、类:[C#3.0/.NET3.x新增特性]
1.1不好意思,我匿了
在开发中,我们有时会像下面的代码一样一个类:可以看出,在类的语法中
并没有为其命名,而是直接的一个new{}就完事了。从外部看来,我们根本无法知道这个类是
干的,也不知道它有何作用。
varannoyCla1new
{
ID10010,
NameEdisonChou,
Age25
};
Console.WriteLine(ID:{0}-Name:{1}-Age:{2},annoyCla1.ID,annoyCla1.Name,
annoyCla1.Age);
经过调试运行,我们发现类完全可以实现具名类的效果:
1.2深入类背后
既然我们发现类可以完全实现具名类的效果,那么我们可以大胆猜测编译器肯定在内
部帮我们生成了一个类似具名类的class,于是,我们还是借助反编译工具对其进行探索。通过
Reflector反编译,我们找到了编译器生成的类如下图所示:
从上图可以看出:
(1)类被编译后会生成一个[泛型类],可以看到上图中的
fAnonymousType0IDjTPar,NamejTPar,AgejTPar就是一个泛型类;
(2)类所生成的属是只读的,可以看出与其对应的字段也是只读的;
所以,如果我们在程序中为属性赋值,那么会出现错误;
(3)可以看出,类还重写了基类的三个方法:Equals,GetHashCode和ToString;
我们它为我们所生成的ToString方法是怎么来实现的:
实现的效果如下图所示:
1.3类的共享
可以想象一下,如果我们的代码中定义了很多类,那么是不是编译器会为每一个类
都生成一个泛型类呢?是否定的,编译器考虑得很远,避免了重复地生成类型。换句话说,
定义了多个类的话如果符合一定条件则可以共个泛型类。下面,我们就来看看有哪几种
情况:
(1)如果定义的类与之前定义过的一模一样:属性类型和顺序都一致,那么默认共享
前一个泛型类
varannoyCla1new
{
ID10010,
NameEdisonChou,
Age25
};
Console.WriteLine(ID:{0}-Name:{1}-Age:{2},annoyCla1.ID,
annoyCla1.Name,annoyCla1.Age);
Console.WriteLine(annoyCla1.ToString());
//02.属性类型和顺序与annoyCla1一致,那么共同使用一个类
varannoyCla2new
{
ID10086,
NameWncudChou,
Age25
};
Console.WriteLine(ID:{0}-Name:{1}-Age:{2},annoyCla1.ID,
annoyCla1.Name,annoyCla1.Age);
Console.WriteLine(IsTheSameClassof
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