3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件:运用解剖和结构的知识进行绘画.pptx

3D数字游戏角色设计与制作(Maya)课件:运用解剖和结构的知识进行绘画.pptx

运用解剖和结构的

知识进行绘画;

1.立方体、球体结构分析

立方体是最常见和最基本的几何体。画好立方体有助于对其他几何体的认识和理解。立方体由六个正方形面围合而成,不相邻的两个面平行相对。水平放置时,立方体两个面呈水平状,四个面呈垂直状;倾斜放置时,立方体六个面均呈倾斜状。;

.运用解剖和结构的知识进行绘画

圆柱体和棱柱体可以理解为由立方体伸缩削切而成。在立方

体上绘制好透视中的两个相对面,并用线段连接相对应点,即可表现出所需要的柱体结构,如图1-2-1所示。;

如图1-2-2所示,球体的外形是正

圆,在不同的透视角度上它的外形都不会发生变化。球体的表现方式可以理解为立方体内

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