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摘要
摘要
随着教育信息化与数字化的日益推进,深度融合数字技术与教育教学已成为
亟待探究的关键议题。希沃白板作为广泛应用于国内的交互式数字教学工具,目
前多停留在基础多媒体功能的层面,其潜在的交互功能及游戏化教学潜力尚未得
到有效开发和利用。鉴于游戏化教学模式在激发学习兴趣和增强互动性方面的显
著优势,对于提升高中生的核心能力和综合素养具有重要意义,但实际实践中在
高中课堂的应用尚显不足。本研究旨在探索将游戏化教学与希沃白板的隐蔽
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