心理预防医学:整理成瘾课件.pptxVIP

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心理预防医学:整理成瘾课件演讲人2026-01-01

目录01.前言07.健康教育03.护理评估05.护理目标与措施02.病例介绍04.护理诊断06.并发症的观察及护理08.总结

01前言ONE

前言我在精神心理科工作的第十年,越来越深刻地意识到:成瘾,从来不是简单的“自制力差”或“玩物丧志”。它像一根无形的藤蔓,从个体的心理需求、家庭互动模式、社会压力缝隙中生长,最终缠绕住人的认知、情绪和行为,甚至吞噬生活的意义。作为心理预防医学的一线工作者,我们常说“防大于治”——成瘾的早期识别、科学干预,远比后期戒断更能减少个体痛苦与社会成本。

去年春天,我参与社区成瘾干预项目时,遇到一位母亲哭着说:“我儿子以前是班里前三名,现在每天把自己锁在房间打游戏,饭都不吃……他是不是没救了?”那一刻,我攥着手里的评估表,突然明白:我们要做的不只是“治疗成瘾行为”,更是“修复被成瘾破坏的生活系统”。

今天整理这份课件,我想以一个真实的“游戏成瘾”案例为线索,从护理视角拆解成瘾干预的全流程——不是冰冷的操作手册,而是带着温度的“救人指南”。

02病例介绍ONE

病例介绍2022年8月,17岁的小阳(化名)被父母“骗”进了我们的成瘾干预门诊。他缩在诊室角落,帽檐压得很低,手指无意识地抠着牛仔裤膝盖处的破洞。母亲张女士红着眼眶说:“这孩子从高二下学期开始不对劲,先是逃晚自习,后来连月考都不去,现在休学在家三个月,每天只睡3-4小时,除了点外卖几乎不下床……”

小阳的情况典型却复杂:初中时是奥数竞赛获奖者,高一成绩仍保持年级前20%;父亲是程序员,常因工作出差,母亲全职陪读,对成绩要求严格;第一次“失控”发生在高二期中考试数学失利后——他偷拿父亲的身份证买了新手机,躲在卫生间打《XX荣耀》到凌晨,被母亲发现后大吵一架,之后逐渐发展为“不打游戏就心慌,打游戏能忘记所有压力”。

初次见面时,他的BMI指数17.8(偏瘦),黑眼圈像被墨水晕染的纸,回答问题时眼神躲闪:“我也不想这样……但只要放下手机,就觉得心里空得发慌,像有虫子在啃。”

病例介绍这不是简单的“沉迷游戏”,而是一个被学业压力、亲子关系、自我价值感缺失共同催生的“成瘾闭环”。

03护理评估ONE

护理评估面对小阳,我们启动了“生物-心理-社会”三维评估框架,这是成瘾护理的基础——成瘾从来不是单一因素的结果,评估越全面,干预越精准。

生理评估STEP4STEP3STEP2STEP1生命体征:心率92次/分(静息状态下偏高),血压128/85mmHg(临界值),无器质性疾病史;躯体症状:自述“手抖(尤其是不拿手机时)、肩颈酸痛、食欲减退(日均进食1-2餐,以高糖高盐外卖为主)”;睡眠监测:连续7天记录显示,入睡时间凌晨2-3点,觉醒次数≥5次/夜,总睡眠时长3-4小时;实验室检查:空腹血糖5.9mmol/L(接近上限),维生素D水平低于正常(与长期缺乏日晒有关)。

心理评估成瘾行为特征:每日游戏时长≥12小时(主要集中在夜间),戒断反应明显(停止游戏30分钟后出现焦虑、易怒、注意力无法集中);01情绪状态:PHQ-9抑郁量表得分18分(中度抑郁),GAD-7焦虑量表得分15分(中度焦虑);02认知功能:韦氏成人智力量表(简版)显示,注意力商数78(低于正常),执行功能得分偏低(与长期睡眠剥夺相关);03成瘾动机访谈:“打游戏时,我能当‘队长’,队友需要我;现实里,我只是‘考砸的学生’‘让父母失望的儿子’。”04

社会评估03环境诱因:房间内无钟表、窗帘长期闭合(模糊昼夜节律),书桌上堆着未拆封的辅导书(触发焦虑)。02社会支持:无固定社交圈(初中好友因升学疏远,高中同学因休学断联);01家庭系统:父亲因工作长期缺席,与小阳的沟通多为“成绩怎么样”;母亲过度关注学习,冲突时常用“我为你放弃工作”施压;04评估结束时,我在记录末尾写:“成瘾是小阳的‘情绪避难所’,也是他与世界对抗的‘武器’——我们需要拆掉这面‘墙’,但更要帮他重建安全的‘门’。”

04护理诊断ONE

护理诊断基于评估结果,我们参照NANDA国际护理诊断标准,梳理出小阳的核心问题:

有自伤的危险(与中度抑郁、戒断期情绪失控相关):PHQ-9条目4(“做事时提不起劲或没有兴趣”)得分3分(几乎每天),条目9(“有不如死掉或用某种方式伤害自己的念头”)得分2分(一周几次);

营养失调:低于机体需要量(与饮食不规律、高糖高盐摄入相关):BMI17.8,近3个月体重下降8kg(原体重62kg,现54kg);

睡眠型态紊乱(与昼夜节律倒置、游戏刺激导致的神经兴奋性增高相关):匹兹堡睡眠质量指数(PSQI)12分(≥7分提示睡眠质量差);

社交障碍(与长期封闭、现实社交能力退化相关):访谈中自述“不知道和人聊什么,怕被问‘怎么没上学’”;

护理诊断家

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