回归原点7 动量守恒定律.docxVIP

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回归原点7动量守恒定律

1.冲量和动量

(1)冲量:I=FΔt,方向与力的方向相同,反映力的作用对时间的累积效应。

【说明】①冲量是过程量,求冲量时应明确所求的是哪一个力在哪一段时间内的冲量。

②求合冲量的两种方法:可分别求每一个力的冲量,再求各冲量的矢量和;如果各个力的作用时间相同,也可以先求合力,再用公式I合=F合Δt求解。

(2)动量:p=mv。方向与速度的方向相同,是描述物体运动状态的物理量。

【说明】①动量的变化量:Δp=p′-p,也是矢量,其运算遵循平行四边形定则。

②动量与动能p=2mEk,Ek

2.动量定理:FΔt=p′-p。

此式是矢量式,等号包含了大小相等、方向相同两方面的含义。

3.动量守恒定律

(1)表达式:p1+p2=p′1+p′2或m1v1+m2v2=m1v′1+m2v′2。

(2)动量守恒定律的成立条件

①系统不受外力或所受合外力为0。

②系统受外力作用,合外力也不为0,但合外力远远小于内力。

4.弹性碰撞的实例分析

(1)情景:设质量分别为m1、m2的两个物体,以速度v1、v2发生弹性正碰,碰后它们的速度分别为v′1、v′2。

(2)规律:由动量守恒定律可得m1v1+m2v2=m1v1+m

弹性碰撞中无动能损失,则有1

联立可解得v

(3)几种情况

①当m1=m2时,由上式可得v′1=v2,v′2=v1,即两物体质量相等时,发生弹性碰撞后,会发生“速度交换”。牛顿摆就属于此种情形。

②当v2=0时,即运动物体与静止物体的弹性碰撞(“一动一静”模型),有v′1=m1-m

a.当m1?m2时,m1-m2≈m1,m1+m2≈m1,则有v′1=v1,v′2=2v1,即碰后第一个物体的速度几乎未变,原来静止的物体以2v1的速度被撞出去。

b.当m1?m2时,m1-m2≈-m2,2m1m1+m2≈0,则有v′1=-v1

5.碰撞问题的“三个原则”

(1)动量守恒:即p1+p2=p′1+p′2。

(2)动能不增加:即Ek1+Ek2≥E′k1+E′k2或p1

(3)速度要合理

①若碰前两物体同向运动,则应有v后v前(否则无法实现碰撞),碰后原来在前的物体速度一定增大。若碰后两物体同向运动,则应有v′前≥v′后。

②若碰前两物体相向运动,则碰后两物体的运动方向不可能都不改变。

1.微元法求变力冲量

我们把时间分成很多小段,在短暂的过程中F可视为恒力,这样就可以应用公式I=FΔt求Δt时间内的冲量,对应图中的小矩形面积,把每个短暂过程相加,即可得图线与t轴所围的“面积”表示变力的冲量。

2.多物体碰撞问题

碰撞前:A与B一起在光滑的水平地面上向右运动,C静止。

碰撞时:A、C组成的系统动量守恒,该瞬间B不受影响。

碰撞后:A、C分离之后,A、B组成的系统动量守恒。

3.“人船模型”

人与小船组成的系统动量守恒,即

m人v人-m船v船=0

根据x=vt,得

m人x人t-m船x

若x人+x船=L,则

x人=m船m船+m人L

(1)运动特点:“人”走“船”走,“人”停“船”停,“人”快“船”快,“人”慢“船”慢。“人”“船”相对地面的位移大小与质量成反比。

(2)适用条件:相互作用前系统都静止;至少有一个方向动量守恒。

4.“子弹打木块”模型

(1)子弹留在木块中

如图所示,一质量为m的子弹以速度v0打入静止在光滑水平面上质量为M的木块中。若子弹进入木块深度为d时相对于木块静止,此时木块位移为x木,则

由动量守恒定律有mv0=(m+M)v,

对子弹由动能定理有-Ff(x木+d)=12

对木块由动能定理有Ffx木=12Mv2

联立得Ffd=12mv02-12

结论:系统损失的机械能等于阻力乘子弹和木块的相对路程,即ΔE=Ffd。

(2)子弹没有留在木块中

对打穿木块过程,由动量守恒定律得mv0=mv1+Mv2,

对子弹由动能定理有-Ff(x木+L)=12

对木块由动能定理有Ffx木=12

联立得FfL=12

结论:系统损失的机械能等于阻力乘子弹和木块的相对路程,即ΔE=FfL。

5.利用动量定理处理流体问题思路

[典例1](人教版教材选择性必修第一册P11T5)一个质量为60kg的蹦床运动员,从离水平网面3.2m高处自由下落,着网后沿竖直方向蹦回到离水平网面5.0m高处。已知运动员与网接触的时间为0.8s,g取10m/s2。

(1)求运动员与网接触的这段时间内动量的变化量。

(2)求网对运动员的平均作用力大小。

(3)求从自由下落开始到蹦回离水平网面5.0m高处这一过程中运动员所受重力的冲量、弹力的冲量。

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