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- 2026-01-22 发布于北京
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一、将两边的过渡线修剪为长短一样。
二、用SectionCurve作出顶面的最大截线和顶面与球的交接线。在曲线与圆球相切处将球
切除不用的部分。
做一辅助线并在其上作等距9点。
三、将坐标移至相应的点上,用SectionCurve对周围的曲线做截点。
用Spline通过点封闭做四条作闭环曲线,并在上下分形面处将其打断。
把所有的曲线在其相交处相互打断。
四、将两边的轮廓边线BridgeCurve桥接(曲率连续)。
五、用ThroughCurveMesh先铺的面,再铺兰色的面(面面之间相切连续)。
六、黄面的也用ThroughCurveMesh铺面(面面之间相切连续)。在黄面端的适当位置
上用SectionCurve对周围的曲线、面做截线、截点。
七、用Spline做通过所作截线的端点和点的样条曲线(两端曲率连续)。
八、用ThroughCurveMesh铺面(面面之间相切连续),对新铺曲面在其适当的位置修剪(如
图的YZ平面)。
九、对修剪出的空缺再用ThroughCurveMesh铺面(面面之间相切连续)。另一端同样。
十、在半球上的适当位置,用SectionCurve做截线,并用铺兰色曲面的原始曲线分别与之
曲率连续桥接。
通过桥接的上端点做一个平行于XY面的弧线;并ExtrudedBody拉伸适当的长度。
十一、用的拉伸曲面TrimBody修剪兰色的曲面。
十二、用ThroughCurveMesh铺设这小块的过渡面(面面之间相切连续)。另一边同样。
十三、用ThroughCurveMesh铺设的大过渡面(接触面之间相切连续约束)。
十四、如果对其效果不满意,可在铺面之前用SectionCurve做两根截线(见图),并分别对
应桥接,在球这边的相切设置为0.85。再用ThroughCurveMesh铺面。
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