2025年云游戏平台容灾备份与业务恢复能力考核卷及答案.docxVIP

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  • 2026-01-23 发布于陕西
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2025年云游戏平台容灾备份与业务恢复能力考核卷及答案.docx

2025年云游戏平台容灾备份与业务恢复能力考核卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、单项选择题(请选择最符合题意的选项)

1.云游戏平台对数据恢复的实时性要求极高,这通常意味着备份策略需要优先考虑哪种技术,以减少数据丢失量?

A.全量备份

B.增量备份

C.差异备份

D.持续数据保护(CDP)

2.在云游戏容灾方案中,Active-Active架构与Active-Standby架构最核心的区别在于?

A.数据传输速度

B.成本开销

C.故障切换的复杂性

D.是否支持跨区域部署

3.对于云游戏平台的关键用户会话状态数据,为了在灾难发生时能最快恢复用户体验,应优先确保其备份的哪个指标?

A.完整性

B.可用性

C.最低恢复点目标(RPO)

D.最低恢复时间目标(RTO)

4.在设计云游戏平台的容灾备份方案时,必须考虑虚拟机快照的一致性问题。以下哪种情况最容易导致基于快照的备份出现不一致数据?

A.备份窗口足够大

B.在备份过程中进行大量写操作

C.使用了虚拟化平台提供的原生快照功能

D.数据备份优先级高于业务操作

5.衡量容灾备份系统在灾难发生时恢复业务能力的核心指标是?

A.数据传输带宽

B.硬件设施规模

C.恢复时间目标(RTO)

D.备份存储容量

6.云游戏平台的数据通常存储在云上,其备份系统需要具备的关键能力之一是?

A.本地磁带库管理

B.数据加密与安全传输

C.磁盘阵列本地高速缓存

D.自动化物理介质更换

7.进行容灾演练的主要目的是?

A.验证备份数据的完整性

B.评估灾难恢复计划的有效性和可行性

C.测试备份设备的硬件性能

D.计算精确的RPO和RTO值

8.云游戏平台可能面临的自然灾害类灾难恢复,通常需要考虑部署容灾站点在哪个方面?

A.与生产站点物理隔离

B.具备更高的网络带宽

C.使用更便宜的存储设备

D.拥有更先进的计算资源

9.RPO(恢复点目标)和RTO(恢复时间目标)的关系是?

A.RPO总是小于RTO

B.RTO总是小于RPO

C.两者没有必然联系

D.两者在数值上必须相等

10.当云游戏平台遭遇网络分区等区域性故障时,如果容灾方案支持业务切换至备用站点,这体现了容灾的哪种能力?

A.数据高可用

B.业务连续性

C.自动化恢复

D.灾难自动切换

二、简答题

1.简述云游戏平台数据备份相较于传统应用系统备份,需要考虑哪些特殊性?

2.解释什么是RPO和RTO,并说明在云游戏平台设计中如何平衡它们与成本之间的关系。

3.描述制定云游戏平台灾难恢复计划(DRP)的主要步骤。

4.什么是容灾演练?简述其关键环节和需要关注的事项。

5.简述选择云游戏平台容灾架构时,需要综合考虑哪些因素?

三、论述题

1.假设一个云游戏平台面临的主要风险是数据中心级别的硬件故障(如存储阵列、主交换机失效)。请论述应如何设计其容灾备份与业务恢复方案,以最大限度地减少业务中断时间,并保障用户体验。在设计中需要考虑哪些关键技术点和挑战?

2.随着边缘计算在云游戏中的应用增多,分布式部署带来了新的容灾备份复杂性。请论述在这种情况下,应如何调整和设计容灾备份策略,并说明可能面临的主要挑战及应对思路。

试卷答案

一、单项选择题

1.D

*解析思路:云游戏平台对实时性要求高,意味着数据丢失不能容忍。CDP技术能够提供近乎实时的数据副本,最小化恢复点目标(RPO),因此是首选。

2.B

*解析思路:Active-Active架构需要两套或多套完全相同的系统同时运行,分担负载,成本通常最高。Active-Standby架构只有一套活跃系统,一套备用系统,成本相对较低。这是两者最根本的区别。

3.C

*解析思路:RPO定义了在灾难发生后,业务可以容忍丢失多少数据量。对于云游戏,用户会话状态数据丢失会导致用户体验严重下降甚至服务中断,因此必须优先确保其备份的RPO最小化。

4.B

*解析思路:快照是在某个时间点对虚拟机内存和磁盘状态的冻结。如果在快照创建后立即进行大量写操作,而备份是在快照创建后进行的,那么备份的数据将不包含这些后续写操作,导致备份与实际业

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