中小学人工智能课程 第17节:神经网络入门——AI“思考”的“简易大脑” 教案.docxVIP

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  • 2026-01-23 发布于山东
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中小学人工智能课程 第17节:神经网络入门——AI“思考”的“简易大脑” 教案.docx

第17节:神经网络入门——AI“思考”的“简易大脑”

一、基本信息

课程名称:初中人工智能基础

课时主题:神经网络入门——AI“思考”的“简易大脑”

适用年级:九年级

课时时长:40分钟

核心定位:以“大脑仿生”为逻辑主线,通过“校园场景类比+动手模拟实验”,解析神经网络的基本结构与工作原理,建立“模型结构支撑学习范式”的认知,衔接机器学习三范式的技术实现路径。

二、教学目标

(一)知识目标

能说出神经网络的仿生本质(模拟人类大脑神经元连接),明确“输入层、隐藏层、输出层”的核心结构及功能(准确率≥90%);

能解释“神经元”“权重”“激活”的通俗含义(如权重=特征重要性,激活=信息筛选),关联校园场景实例;

能匹配三范式与神经网络的对应关系(如监督学习→输出层对应标签,强化学习→权重随奖励调整),说明1条核心依据。

(二)能力目标

通过“班级神经网络”模拟实验,提升抽象模型具象化的转化能力;

通过“校园场景网络设计”任务,强化“需求→结构”的工程思维能力;

通过“神经网络黑箱拆解”讨论,培养技术原理的批判性探究能力。

(三)情感目标

破除“AI思考=人类思维”的误区,建立“神经网络是数字运算系统”的理性认知;

体会“仿生技术源于自然又别于自然”的创新逻辑,增强科技探究兴趣;

理解“模型结构决定功能”的技术规律,培养技术设计的严谨性。

三、教学重难点

(一)教学重点

神经网络的三层核心结构及功能(校园类比版):

层级

仿生对应

校园场景功能示例(图书识别)

核心作用

输入层

感官接收(眼耳)

收集图书特征(封面RGB值、厚度、页数)

数据入口:将现实转化为数字

隐藏层

大脑处理(神经元)

筛选关键特征(“红色封面+薄本→文学类”)

信息加工:提取核心规律

输出层

决策输出(语言)

给出分类结果(“文学类”概率0.85)

结果出口:将数字转化为决策

神经网络与三范式的支撑关系:神经网络是实现机器学习三范式的“通用工具”,通过调整输出目标(如分类标签/聚类结果/奖励值)适配不同学习任务。

(二)教学难点

“权重”概念的具象化理解:突破“数字系数”的抽象认知,通过“关注程度”类比(如“封面颜色权重高=更关注颜色特征”)建立直观感知;

神经网络“学习”的本质:理解“通过调整权重优化输出”的过程(如分类错误时,降低错误特征的权重);

隐藏层“信息加工”的黑箱拆解:通过分层任务模拟,理解“逐步筛选特征”的处理逻辑。

四、教学准备

多媒体资源:

PPT:含“人类识别校园卡vs神经网络识别”对比动画、三层结构示意图、三范式对应网络结构图;

动画视频:《AI的“图书识别大脑”》(3分钟,分镜:输入层收数据→隐藏层筛特征→输出层给结果);

可视化工具:在线神经网络模拟演示(简化版,可调整权重看输出变化)。

教具材料:

神经元卡片:每组3套(输入层10张标“RGB/厚度/页数”,隐藏层5张标“特征筛选”,输出层3张标“文学/科普/故事”);

权重贴纸:红(高权重)、蓝(低权重)圆形贴纸各50张;

场景任务卡:6张(印“图书分类”“兴趣分组”“机器人避障”场景描述);

网络设计图:每组1张(含三层结构框架,可填写功能)。

课前准备:

让学生观察校园人脸识别门禁,记录“门禁可能‘看’了哪些特征”;

预分6组,每组设“结构师”“演示员”“记录员”角色。

五、教学过程(超详细版)

(一)情境导入:AI如何“认出”你的校园卡?(5分钟)

1.问题激趣(3分钟)

展示校园卡图片与门禁识别场景,提问互动:

“我们看校园卡能认出同学,靠的是哪些特征?”(学生答:照片、姓名、班级);

“AI门禁没有‘眼睛’,怎么‘认出’你?它的‘大脑’长什么样?”

播放《AI的“图书识别大脑”》动画,教师配音:“这就是AI的‘简易大脑’——神经网络,今天我们就来拆解它的工作密码!”

2.概念引入(2分钟)

板书课题:神经网络入门——AI“思考”的“简易大脑”,讲解:“神经网络模拟人类大脑的神经元连接,把数据变成决策,就像我们通过特征认同学,它通过数字特征认校园卡。”

(二)新知探究一:拆解“简易大脑”的结构密码(12分钟)

1.仿生类比:人类大脑vsAI大脑(4分钟)

出示“人类识别图书”流程图(看封面→想特征→定类别),引导对应:

“看封面”→输入层(接收数据);

“想特征”→隐藏层(处理信息);

“定类别”→输出层(给出结果);

教师总结:“神经网络的三层结构,就是对人类认知过程的数字模拟。”

2.动手模拟

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