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- 2026-01-26 发布于浙江
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第五章对话管理系统;
5.1对话管理的重要性
对话系统是DSS中的三大组成部分之一,
DSS的对话管理功能如果不强,那么即使DSS的其他功能再强,使用者也不愿意接受
O;
5.1对话管理的重要性
对话系统重要性的体现
(1)编码量占DSS编码总量的绝大部分,而且是最经常修改的部分
(2)用户与DSS系统通信的渠道,而通信是有效决策的重要部分;
5.2人机对话系统的概念
人机交互技术的发展过程
计算机可以替代人做大量重复性工作,且在操作速度、计算速度、计算精度、检测信号灵敏度等方面大大超过了人类。
但计算机只是一种工具,受到人的
支配、控制、操纵和管理。
计算机完成任务,大量是人与计算机相互配合共同完成的,这时需要进行相互的
通信,即所谓的人机交互。;
5.2人机对话系统的概念
人机交互技术的发展过程
人机交互系统是实现人与计算机之间通信
的软、硬件系统,表现为:
计算机输出或显示设备给人提供大量信息及提示
人经输入设备向计算机输入有关信息及问题回答;
5.2人机对话系统的概念
人机交互技术的发展过程
20世纪60年代,FORTRAN、COBOL、ALGOL、BASIC
等最早一批程序设计语言成为计算机广泛应用的重要工具,改善了
当时的人与计算机之间的通信
20世纪70年代,计算代已经广泛
地应用于CAD、CAM、OA、电子印啊、页域,图形的用户
界面受到人们的普遍欢迎,其中最突出的是图形化多窗口系统产品
的出现
20世纪80年代末,科学计算可视化技术兴起
20世纪90年代末,多媒体技术迅速发展;
报告模型的使用情况
分析偏差的规律及趋势并找出症结提
供参考
临时性、局部性地修改并运行模型,并与实际情况对比以发现问题
通过对话方式接受系统修改的要求
检查有关修改的要求并提醒维护人员根据要求自动迅速地修改系统;
和硬件。
按照ROMC要求,对Reoresentation
产生输出“表达方式”Operation使调用和供给“操作”参数的用户输入操作可行使调用和提供“记忆辅助”参数的用户输入可行提供“控制机构”Memory
Control;
表示方法
(R);
√人???交互的基础
√输入数据、命令、图形、声音等
(键盘、鼠标、扫描仪等)
√人机交互的核心
√系统软件(UNIX/Windows的交互界面)√应用软件(应用程序:命令语言、
表格、菜单选项等方式)
√与用户的各种特征相关
(文化、习惯、偏好等)
(3)人的因素;
5.3人机对话方式的类型
菜单式对话
由用户在一组项目表中选择一个认为最合适的
选项,并激活该选项,系统开始执行用户的选择。
菜单中所用的术语和选择项目要易理解且意义
明确,方便用户通过简单的点击完成其任务。
适合于经验不多或不常使用系统的用户解决他
们较为熟悉的问题;
5.3人机对话方式的类型
菜单式对话
菜单应该是结构化的,按照内容将同类的组合到
一起,或形成多层次的菜单。
菜单设计的关键在于首先考虑按照任务来确定语
义组织,即首先确定任务菜单的选项和结构,其次才是显示屏上选项的数目。
分为单一菜单、线性序列菜单、树状结构菜单、
非循环菜单和循环菜单等。;
5.3人机对话方式的类型
填表式对话
用户对一系列相关字段构成的表按相关字段的
显示移动光标,在需要处输入相关的数据。
用户必须理解填表字段的标题,系统应该提示
输入数据的允许范围和输入方法,并能对用户输入的格式进行校验,并对错误的输入提示明确的出错信息。;
5.3人机对话方式的类型
命令语言式对话
为用户提供一个便于控制和创造的氛围,一旦用
户掌握了命令语言的语法,就能够很快的表达出复杂;
5.3人机对话方式的类型
问答式对话
DSS向用户提出一个问题,该问题可能有多种
选择,用户回答提问,直至DSS给出支持决策所需要的答案
适合于没有经验或不常使用计算机的用户
重大缺点是如果在对话过程中,用户要对前面提
问做过的问题回答进行更改是非常困难的。;
5.3人机对话方式的类型
几种方式的选择
几种对话方式的权衡选择主要考虑减少硬件成本或
开发费用,还要根据实际情况做出恰当的选择和确定
一般地,设计DSS人机交互系统应该考虑以上几种
方式的组合,系统最好能够提供两种以上的方式,便于不同程度、不同阶段的用户各取所需。;
5.5DSS的对话设计
人机交互系统结构设计
1-3模块:将来自DSS其他部分的命令和数据变换,
并产生送给显示和输入硬件的命令
5-7模块:将用户的输入变换成给DSS其他部件的命令和数据
4模块:接收显示与输
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