游戏行业笔试真题精编:用户研究员岗位综合测试.pdfVIP

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  • 2026-01-25 发布于北京
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游戏行业笔试真题精编:用户研究员岗位综合测试.pdf

1、填空题10道

大部分是考察对网易近期推出的游戏的了解。

有几道印象比较深刻的。

a)当前主流的只能操作系统是ios和

b)第一视角射击游戏的英文简称是

c)、blabla(这些游戏我只玩过,其他我都忘记了)这些游戏的作

战系统和设定都借鉴于

d)《新2》的代言人是

e)当前手游的主要形式是

f)网易推出了首轮宣传片《》(忘记名字了),正式的游戏是

2.定向选择题和选择题

基本是考察对各种游戏和游戏公司的了解,比如会问:

a)以下游戏中不是某某公司开发的游戏是

b)下列游戏中不是网易自主研发的游戏是

c)下列有哪些曾经为游戏代言过

d)下列哪个不是卡牌类游戏

e)以下画风属于“风”的游戏是

f)《实况》属于以下哪种游戏

g)Sugarcrush是消除类游戏,以下还有哪些属于消除类游戏

h)以下属于2003年之前上线的游戏是还有一些案例分析题,主要考察如何从访

谈记录中抓出主要信息。

3.简答题,每题5分

a)给出了游戏A和游戏B在游戏特效上的差别,要求用自己的表达形式和语言

将结果清晰呈现出来。

b)游戏设计需要抓住玩家的“兴奋点”,请结合你曾经玩过的一款游戏,列出尽

可能多的能在游戏前30分钟抓住“兴奋点”的设计。

c)游戏中的时装消费是一种炫耀性消费,用研发现时装的再次率比较低,请

列出这种现象出现的假设。

d)现在按游戏时间的方式已经过时,当前的游戏多采用的形式。

有的玩家觉得这种方式“很绿色,可接受”,但也有玩家认为玩家和免

费玩家差距太大,“在现实中没钱,在游戏里还要被”,请从游戏设计的角度分析

这出现的。

4.论述题,两道

a)MMORPG游戏中游戏币的流通成为一个经济系统,用研发现成功的MMORPG

游戏中的经济系统保持一个温和的通货膨胀状态,请从用户体验的角度分析其原

因。

b)某语音软件开发了一种将普通话转译成文字的功能,先需了解用户对这种

功能的评价。请设计方案来完成这一任务,方案中需有方案设计、记录表格、结

果分析等部分。

本自应届生求职网。

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