(14页PPT)第10课《小猫做加法》.pptxVIP

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  • 2026-01-25 发布于广东
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17makers团队Scratch3.0趣味编程实验教程小猫做加法设计人:单位某省市某省市指尖创客空间第10课下一页

教学目标下一页进一步巩固变量的创建及使用方法12理解随机数的含义,并会正确定义随机数学会“询问”、“回答”指令块的使用方法3

项目导入下一页小朋友们,大家有没有做过口算呢?口算的形式是什么呢?这节课让小猫咪和你们一起走进口算的世界。

项目指导下一页小猫做加法角色背景小猫选择带学校的背景A、B两个变量询问答案

项目指导下一页1、点中小猫角色,创建两个变量A和B2、认识随机数随机数就是在一定范围内,随机出现的数。举个例子:在1和9之间取随机数,同学们说一说,出现的数字可能是几?

项目指导下一页利用“侦测”指令类下的“询问”和“回答”二个指令块来设置问题,并等待回答结果。

项目指导下一页侦测如果“回答”和“A+B”的结果是一样的,那么就判断为“正确”,否则就判断为“错误”。

项目实施下一页挑战:独立完成脚本

WH表格法Where(舞台)学校Who(角色)小猫What(做什么)小猫询问“A+B=?”并等待回复回答正确,小猫回复“YES”反之回复“NO”。How(如何实现)设置变量设置问题,并等待回答结果。判断回答结果是否正确下一页

项目实施下一页挑战:拓展与提高1、如果将本课任务改为计算10以内的乘法运算,要如何修改脚本?试一试。2、每运行程序一次出十道加法题,并统计做对了几道题。

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