- 1
- 0
- 约小于1千字
- 约 14页
- 2026-01-25 发布于广东
- 举报
17makersScratch3.0趣味编程一起创客!
17makers团队Scratch3.0趣味编程实验教程小猫做加法设计人:单位某省市某省市指尖创客空间第10课下一页
教学目标下一页进一步巩固变量的创建及使用方法12理解随机数的含义,并会正确定义随机数学会“询问”、“回答”指令块的使用方法3
项目导入下一页小朋友们,大家有没有做过口算呢?口算的形式是什么呢?这节课让小猫咪和你们一起走进口算的世界。
项目指导下一页小猫做加法角色背景小猫选择带学校的背景A、B两个变量询问答案
项目指导下一页1、点中小猫角色,创建两个变量A和B2、认识随机数随机数就是在一定范围内,随机出现的数。举个例子:在1和9之间取随机数,同学们说一说,出现的数字可能是几?
项目指导下一页利用“侦测”指令类下的“询问”和“回答”二个指令块来设置问题,并等待回答结果。
项目指导下一页侦测如果“回答”和“A+B”的结果是一样的,那么就判断为“正确”,否则就判断为“错误”。
项目实施下一页挑战:独立完成脚本
WH表格法Where(舞台)学校Who(角色)小猫What(做什么)小猫询问“A+B=?”并等待回复回答正确,小猫回复“YES”反之回复“NO”。How(如何实现)设置变量设置问题,并等待回答结果。判断回答结果是否正确下一页
项目实施下一页挑战:拓展与提高1、如果将本课任务改为计算10以内的乘法运算,要如何修改脚本?试一试。2、每运行程序一次出十道加法题,并统计做对了几道题。
实现自主学习角色动画合理脚本搭建简明准确还运用了……评价标准项目展示与交流17makers团队Scratch3.0趣味编程实验教程
获奖感言17makers团队Scratch3.0趣味编程实验教程
创作分享想象17makers团队Scratch3.0趣味编程实验教程
您可能关注的文档
- (14页PPT)单元要素阅读.pptx
- (14页PPT)第2课时《齐桓晋文之事》课件.pptx
- (14页PPT)第二单元提高阅读速度6将相和.pptx
- (14页PPT)第二单元提高阅读速度8冀中的地道战.pptx
- (14页PPT)第六单元舐犊情深18慈母情深.pptx
- (14页PPT)第六单元舐犊情深19父爱之舟.pptx
- (14页PPT)第七单元自然之趣22鸟的天堂.pptx
- (14页PPT)第五单元介绍一种事物16太阳.pptx
- 3D打印建筑垃圾试题库及答案.doc
- 5A 景区服务质量等级评定标准单选试题库及答案.doc
- 七年级语文上册期末模拟试卷1(解析版).docx
- 七年级语文上册期末模拟试卷1(原卷版).docx
- 七年级语文上册期末模拟试卷2(原卷版).docx
- 七年级语文上册期末模拟试卷2(解析版).docx
- 期末测试卷(二)(解析版)2024—2025学年七年级语文上册期末测试卷(全国版).docx
- 期末测试卷(三)(解析版)2024—2025学年七年级语文上册期末测试卷(全国版).docx
- 期末测试卷(二)(原卷版)2024—2025学年七年级语文上册期末测试卷(全国版).docx
- 期末测试卷(三)(原卷版)2024—2025学年七年级语文上册期末测试卷(全国版).docx
- 期末测试卷(一)(原卷版)2024—2025学年七年级语文上册期末测试卷(全国版).docx
- 期末测试卷(一)(解析版)2024—2025学年七年级语文上册期末测试卷(全国版).docx
原创力文档

文档评论(0)