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  • 2026-01-27 发布于江苏
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游戏开发团队游戏品质与用户体验绩效评估表.docx

游戏开发团队游戏品质与用户体验绩效评估表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

游戏品质

游戏Bug数量

40%

低于5个/版本

每多一个Bug扣2分,最高扣10分

游戏崩溃率

低于1%

每增加0.1%扣2分,最高扣10分

关卡设计合理性

玩家满意度评分80分以上

每低5分扣2分,最高扣10分

游戏性能优化

平均帧率不低于60fps

每低5fps扣2分,最高扣10分

美术资源质量

无重大视觉缺陷

每出现一次重大缺陷扣2分,最高扣10分

用户体验

用户留存率

30%

次日留存率不低于40%

每低5%扣2分,最高扣10分

用户反馈满意度

平均评分8分以上

每低0.5分扣2分,最高扣10分

新手引导完成率

不低于85%

每低5%扣2分,最高扣10分

游戏操作流畅度

用户满意度评分75分以上

每低5分扣2分,最高扣10分

社交功能参与度

日均社交互动次数不低于100万

每低10万扣2分,最高扣10分

项目交付

版本准时上线率

20%

不低于90%

每低5%扣2分,最高扣10分

需求完成度

所有版本需求100%完成

每少完成一项需求扣5分,最高扣10分

资源交付质量

美术、音效资源符合预期标准

每出现一次重大质量问题扣2分,最高扣10分

团队协作效率

项目延期时间不超过3天

每延期1天扣2分,最高扣10分

文档完整度

设计文档、测试文档完整率100%

每少完成一项文档扣2分,最高扣10分

创新与优化

新功能采纳率

10%

新功能用户使用率不低于30%

每低5%扣2分,最高扣5分

技术优化效果

优化后性能提升不低于15%

每低3%扣2分,最高扣5分

玩家建议采纳率

采纳并优化的玩家建议比例不低于50%

每低10%扣2分,最高扣5分

竞品分析报告质量

每月提交高质量竞品分析报告

每缺少一次扣2分,最高扣5分

技术预研成果

至少完成一项技术预研并落地

未完成则扣5分,最高扣5分

本表用于评估游戏开发团队在游戏品质、用户体验、项目交付和创新优化四个维度的表现。请根据各指标实际完成情况,对照评分标准进行打分,最终得分=各维度得分×权重之和。考核周期为自然月或季度,由直属上级进行评分。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

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