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- 2026-01-27 发布于江苏
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游戏开发团队游戏品质与用户体验绩效评估表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
游戏品质
游戏Bug数量
40%
低于5个/版本
每多一个Bug扣2分,最高扣10分
游戏崩溃率
低于1%
每增加0.1%扣2分,最高扣10分
关卡设计合理性
玩家满意度评分80分以上
每低5分扣2分,最高扣10分
游戏性能优化
平均帧率不低于60fps
每低5fps扣2分,最高扣10分
美术资源质量
无重大视觉缺陷
每出现一次重大缺陷扣2分,最高扣10分
用户体验
用户留存率
30%
次日留存率不低于40%
每低5%扣2分,最高扣10分
用户反馈满意度
平均评分8分以上
每低0.5分扣2分,最高扣10分
新手引导完成率
不低于85%
每低5%扣2分,最高扣10分
游戏操作流畅度
用户满意度评分75分以上
每低5分扣2分,最高扣10分
社交功能参与度
日均社交互动次数不低于100万
每低10万扣2分,最高扣10分
项目交付
版本准时上线率
20%
不低于90%
每低5%扣2分,最高扣10分
需求完成度
所有版本需求100%完成
每少完成一项需求扣5分,最高扣10分
资源交付质量
美术、音效资源符合预期标准
每出现一次重大质量问题扣2分,最高扣10分
团队协作效率
项目延期时间不超过3天
每延期1天扣2分,最高扣10分
文档完整度
设计文档、测试文档完整率100%
每少完成一项文档扣2分,最高扣10分
创新与优化
新功能采纳率
10%
新功能用户使用率不低于30%
每低5%扣2分,最高扣5分
技术优化效果
优化后性能提升不低于15%
每低3%扣2分,最高扣5分
玩家建议采纳率
采纳并优化的玩家建议比例不低于50%
每低10%扣2分,最高扣5分
竞品分析报告质量
每月提交高质量竞品分析报告
每缺少一次扣2分,最高扣5分
技术预研成果
至少完成一项技术预研并落地
未完成则扣5分,最高扣5分
本表用于评估游戏开发团队在游戏品质、用户体验、项目交付和创新优化四个维度的表现。请根据各指标实际完成情况,对照评分标准进行打分,最终得分=各维度得分×权重之和。考核周期为自然月或季度,由直属上级进行评分。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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