游戏开发美术师作品质量绩效评定表.docxVIP

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  • 2026-01-28 发布于江苏
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游戏开发美术师作品质量绩效评定表.docx

游戏开发美术师作品质量绩效评定表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

模型制作质量

模型拓扑精度

35%

无冗余面,边流合理

根据模型拓扑复杂度及边流合理性进行评分,满分为5分,每项缺陷扣1分

UV展开合理性

完整覆盖所有模型面,无拉伸或重叠

根据UV布局的完整性、合理性进行评分,满分为5分,每项缺陷扣1分

贴图绘制质量

色彩准确,细节丰富

根据贴图色彩还原度、细节表现力进行评分,满分为5分,每项缺陷扣1分

模型细节完整性

符合设计要求,无遗漏

根据模型细节与设计稿的符合度进行评分,满分为5分,每项缺失扣1分

模型性能优化

面数控制在合理范围内

根据模型面数及性能优化效果进行评分,满分为5分,超出标准扣1分

场景搭建效率

场景搭建速度

25%

按项目节点准时完成

根据实际完成时间与计划时间的偏差进行评分,满分为5分,每延迟1天扣1分

场景资源利用率

复用已有资源,避免重复制作

根据资源复用率进行评分,满分为5分,每项资源浪费扣1分

场景光照效果

符合游戏整体氛围

根据场景光照与游戏氛围的契合度进行评分,满分为5分,每项不符扣1分

场景交互逻辑

无视觉错误,符合交互要求

根据场景交互逻辑的正确性进行评分,满分为5分,每项错误扣1分

场景性能表现

符合游戏性能标准

根据场景加载速度及运行帧率进行评分,满分为5分,每项超出标准扣1分

技术支持能力

技术问题解决速度

20%

24小时内响应并解决

根据技术问题解决时间进行评分,满分为5分,每延迟1小时扣1分

技术文档质量

清晰易懂,可指导他人

根据技术文档的完整性与可读性进行评分,满分为5分,每项缺陷扣1分

工具开发贡献

主动开发实用工具

根据工具开发的数量与实用性进行评分,满分为5分,每项贡献加1分

团队协作效果

有效沟通,支持其他成员

根据团队反馈的协作效果进行评分,满分为5分,每项负面反馈扣1分

新技术学习能力

掌握并应用新技术

根据新技术掌握与应用的及时性进行评分,满分为5分,每项延误扣1分

创意与审美

设计原创性

20%

作品具有独特性

根据作品的原创程度进行评分,满分为5分,每项雷同扣1分

艺术风格符合度

符合游戏整体风格

根据作品与游戏整体风格的契合度进行评分,满分为5分,每项不符扣1分

审美表现力

作品具有感染力

根据作品的视觉冲击力与情感表达进行评分,满分为5分,每项不足扣1分

设计创新性

提出创新设计方案

根据设计方案的创新程度进行评分,满分为5分,每项保守扣1分

艺术趋势把握

紧跟行业审美趋势

根据作品对行业趋势的把握程度进行评分,满分为5分,每项滞后扣1分

本表格用于评定游戏开发美术师在模型制作质量、场景搭建效率、技术支持能力、创意与审美四个维度的表现。请根据各指标的目标值与评分标准进行打分,最终得分=各维度得分*权重之和。考核周期为季度,请相关人员在考核周期结束后填写并提交。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

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